Интенсивный бой с гигантскими зелеными врагами в моде Doom Infinite для Doom II

Рекомендуемые файлы

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo — мод для GZDoom, превращающий Doom в диабло-подобный лутер-шутер. Убивайте демонов, находите случайно сгенерированное оружие и броню с аффиксами, прокачивайте персонажа и охотьтесь за редким лутом, чтобы стать еще сильнее.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics - мод для Ultimate Carnage, который делает модель управления автомобилями в игре идентичной NFS Most Wanted, но при этом не изменяет физику столкновений FlatOut UC.

Heroes 3 MythologyГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes 3 Mythology – мод для HoMM3, который визуально обновляет классическую игру на тематику Средиземья. Он меняет фракции, перераспределяет существ между замками, вводит новых юнитов, изменяет здания, фоны, музыку и звуки, создавая необычную атмосферу и свежий взгляд на знакомый мир Heroes III.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабный мод для Yuri’s Revenge, который переосмысливает оригинальную игру, добавляя десятки новых юнитов, зданий и супероружий и перерабатывает баланс, при этом сохраняя классическую атмосферу.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex — небольшой олдскульный мод из пяти карт, в котором вы играете за учёного, оказавшегося в мире Зен после резонансного каскада и пытающегося вернуться обратно на Землю, но возвращающийся в неспокойную Black Mesa.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality — масштабный геймплейный мод Doom, выросший из Brutal Doom в самостоятельный проект. Он делает игру ещё более жестокой, добавляет десятки новых стволов, варианты монстров, многоуровневую прогрессию врагов и оружия, а также продвинутую кастомизацию.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.