user

Doom Infinite

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Smoking Skull Studio | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Smoking Skull Studio | Куратор: User AvatarModbadger

Doom Infinite — мод превращающий классический Doom в хардкорный рогалик в духе Risk of Rain. Игра содержит огромный арсенал, систему модификации оружия, более 160 пассивных и активных навыков, динамическую погоду и нарастающий уровень проклятия, усложняющий врагов.

Загружено20.07.2026 20:45
Версия0.98 Public Preview 2 - Hotfix 3
Вес320.00 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Мод Doom Infinite находился в разработке почти десятилетие, а его идея выросла из стримерских экспериментов с рандомизацией. Модификация бережно сохраняет дух Doom, но переносит его на современный геймплейный каркас с высокой реиграбельностью и азартом в духе "еще один забег и всё".

Игровой цикл и механика прогресса

Каждый забег начинается в хабе под названием Лимбо с базовым снаряжением, откуда вы отправляетесь на уровни оригинальных Doom 1 и Doom 2, но они существенно модифицированы:

  • Чтобы открыть выход с локации, нужно не просто найти ключ, а собрать определенное количество душ уничтоженных демонов. Души также служат валютой для разблокировки контента.

  • Чем дольше вы задерживаетесь на карте, тем выше становится Curse Rank. Это увеличивает урон и частоту спавна врагов, порождает элитных монстров-чемпионов, но взамен позволяет получить более ценную добычу.

  • Карты постоянно меняются. На них появляются новые ловушки, разрушаемые стены с секретными комнатами, а также опасные погодные аномалии — от густого тумана и кислотных дождей до кровавых штормов.

Арсенал, навыки и прокачка

Мод предлагает внушительную систему кастомизации и развития персонажа:

  • В игре доступно около 135 пассивных улучшений и 25-30 активных способностей (рывки, временная неуязвимость, вызов плазменных дронов).

  • Модификация оружия: Базовые пушки дополнены новыми образцами (огненные и гранатометные установки, снайперские винтовки). Оружие можно прокачивать с помощью найденных модпаков, меняя тип боеприпасов, урон, скорострельность и добавляя обвесы (прицелы, фонари).

  • Некоторые предметы и типы заряженного оружия дают не только бонусы, но и дебаффы (осечки, сильная отдача или замедление скорости персонажа), поэтому подбирать артефакты нужно с умом.

Враги и хаб-локация Лимбо

Классический бестиарий получил новые паттерны поведения. Зомби стреляют гранатами, импы запускают серийные файерболы, а ревенанты используют лазерный прицел. Монстры могут обладать случайными баффами — регенерацией или защитными сферами.

Замок Лимбо между забегами открывается за собранные души. В отличие от мясных уровней, в хабе игровой процесс смещается в сторону платформинга, исследования, решения головоломок и взаимодействия с торговцем-Ревенантом.

Баланс

Поскольку Doom Infinite полагается на процедурную генерацию, вы можете начать забег как с мощным оружием, так и с откровенным мусором, а случайно подобранный артефакт способен мгновенно сломать весь билд серьезными дебаффами. Также может чудить спав монстров: в тесных коридорах или секциях с ловушками прямо перед вами может появиться Кибердемон, практически не оставляя места для манера.

Итог

Doom Infinite — одна из самых амбициозных и проработанных модификаций для классического Doom. Она успешно объединяет привычную динамичную стрельбу и глубокие механики современных рогаликов, обеспечивая десятки часов увлекательного игрового процесса.

Как установить мод Doom Infinite

Для запуска мода потребуется движок GZDoom версии не новее 4.11.3 и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файлы мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файлы на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.