user

Half-Life: Alpha in Doom Engine

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Quaker Craft Games | Куратор: Modbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: Quaker Craft Games | Куратор: Modbadger

Реконструкция ранней версии Half-Life на движке Doom, воссоздающая альфа-контент 1997 года с картами, оружием и врагами.

Загружено13.07.2025 23:26
ВерсияПоследняя
Вес13.00 MB
Просмотров41
Скачиваний3

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Мод воссоздаёт карты, оружие, монстров и визуальный стиль утерянной альфы с высокой точностью, включая звуки и интерфейс. Вы можете пройти демо-версию кампании Half-Life адаптированной под геймплей Doom.

Как установить мод Half-Life: Alpha in Doom Engine

  1. Скачайте движок GZDoom

  2. Поместите файл игры doom2.wad в папку с движком

  3. Поместите файл Quiver.pk3 в папку с движком.

    • Другой файл Quiver(Doom_Compatibility).pk3 предназначен для случаев, если возникнут различные ошибки с этим, он предназначен для старых версий движка и вам он скорее всего не понадобится.

  4. Перетащите мышкой файл Quiver.pk3 на ярлык gzdoom.exe

  5. Играйте

Чтобы запускать игру с ярлыка, вы можете использовать .bat файл.

  1. Создайте новый текстовый документ: Щелкните правой кнопкой мыши в папке, где находится GZDoom и ваши моды, выберите "Создать" -> "Текстовый документ".

  2. Переименуйте файл: Назовите его, например, Doom_Launcher.bat. Убедитесь, что вы изменили расширение с .txt на .bat. Если вы не видите расширение файла, возможно, вам нужно включить отображение расширений в настройках проводника Windows.

  3. Отредактируйте BAT-файл: Щелкните правой кнопкой мыши по созданному файлу Doom_Launcher.bat и выберите "Изменить". Откроется Блокнот (или другая программа для редактирования текста).

  4. Введите содержимое: Вставьте следующую строку, адаптировав названия под названия ваших файлов:

    gzdoom -file doom2.wad -file "Name your file"
  5. Готово.

В будущем вы можете использовать этот .bat файл, чтобы добавлять в него новые моды, в довесок к тем, что у вас уже есть, просто дописывайте их через пробел в формате -file "Название мода" . Главное добавляйте их после .wad файла. Чем мод важнее, например, карта или глобальная модификация, тем он должен быть ближе к .wad файлу, некоторые моды несовместимы один с другим.

Источники