user

Halo: Doom Evolved

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: HDE Team | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: HDE Team | Куратор: User AvatarModbadger

Halo: Doom Evolved — масштабный мод для GZDoom, переносящий вселенную Halo в Doom. Вас ждут более 54 видов оружия с реалистичными анимациями и альтернативным огнем, 3 уникальных класса Спартанцев со своими механиками перемещения (от распрыжки до крюка-кошки), а также 8 гибких режимов настройки арсенала.

Загружено03.07.2026 16:01
ВерсияПоследняя
Вес870.12 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Halo: Doom Evolved — мод, который глубоко скрещивает классический мясной геймплей Doom с механиками и песочницей Halo.

Классы персонажей и подвижность

На выбор предлагается три поколения Спартанцев (и обычный Морпех для любителей классики), каждое из которых кардинально меняет стиль перемещения по уровням:

  • Spartan II: ориентирован на классический думовский геймплей, обладает гибким контролем в воздухе и возможностью распрыжки (bunny hop).

  • Spartan III: делает упор на агрессивный ближний бой. Имеет увеличенное здоровье, но хрупкие щиты, которые мгновенно восстанавливаются при ударе врага врукопашную. Дополнительно обучен двойному прыжку и рывкам.

  • Spartan IV: полагается на осторожность и тактику. В его арсенале есть подкаты для ухода из-под огня и полноценный крюк-кошка, работающий как в Halo Infinite — им можно притягиваться к стенам или подтаскивать к себе легких врагов.

Оружейный арсенал и баланс

В моде собран колоссальный арсенал из более чем 54 видов оружия, воссозданных с нуля в виде качественных 2D-спрайтов. Каждая пушка снабжена альтернативным режимом огня, уникальным ударом ближнего боя и плавной анимацией перезарядки. Оружие интегрировано в систему расчленения Doom, из-за чего ощущается невероятно мощно.

В игре доступно 8 вариантов настройки арсенала: от строгих сетов по конкретным частям игры (Halo CE, 2, 3, 4/5) до хардкорного набора Spartan Overkill и шуточного режима Star Wars с бесконечной энергией. По умолчанию действует ограничение на ношение оружия (только 2 ствола с собой), вынуждающее постоянно менять пушки в поисках патронов, но при желании его можно отключить в настройках.

Внимание к деталям и разработка

Разработчики с огромным уважением отнеслись к лору: вместо стандартных цветных ключ-карт используются Индексы Ореола или пропуска UNSC. При взаимодействии с закрытыми дверями Мастер Чиф достает Кортану на ладони для взлома терминала, а крутые убийства сопровождаются забавными репликами героя.

Halo: Doom Evolved отлично сбалансирован, совместим с большинством сторонних карт и паков монстров, что позволяет собрать идеальную и бесконечно реиграбельную Halo-песочницу внутри Doom.

Планировалось сделать Halo: Doom Evolved тотальной конверсией — наряду с героями и оружием добавить в игру полноценную кампанию, где по сюжету группа еретиков во время войны пыталась открыть врата в Ад, но из-за нехватки мапперов кампания была отменена. Закончив работу над Halo: Doom Evolved, команда анонсировала свой следующий проект — Marathon Excalibur, который станет кроссовером Doom и Marathon.