

Halo: Doom Evolved
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: HDE Team | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: HDE Team | Куратор:
Modbadger
Halo: Doom Evolved — масштабный мод для GZDoom, переносящий вселенную Halo в Doom. Вас ждут более 54 видов оружия с реалистичными анимациями и альтернативным огнем, 3 уникальных класса Спартанцев со своими механиками перемещения (от распрыжки до крюка-кошки), а также 8 гибких режимов настройки арсенала.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Halo: Doom Evolved — мод, который глубоко скрещивает классический мясной геймплей Doom с механиками и песочницей Halo.
Классы персонажей и подвижность
На выбор предлагается три поколения Спартанцев (и обычный Морпех для любителей классики), каждое из которых кардинально меняет стиль перемещения по уровням:
Spartan II: ориентирован на классический думовский геймплей, обладает гибким контролем в воздухе и возможностью распрыжки (bunny hop).
Spartan III: делает упор на агрессивный ближний бой. Имеет увеличенное здоровье, но хрупкие щиты, которые мгновенно восстанавливаются при ударе врага врукопашную. Дополнительно обучен двойному прыжку и рывкам.
Spartan IV: полагается на осторожность и тактику. В его арсенале есть подкаты для ухода из-под огня и полноценный крюк-кошка, работающий как в Halo Infinite — им можно притягиваться к стенам или подтаскивать к себе легких врагов.
Оружейный арсенал и баланс
В моде собран колоссальный арсенал из более чем 54 видов оружия, воссозданных с нуля в виде качественных 2D-спрайтов. Каждая пушка снабжена альтернативным режимом огня, уникальным ударом ближнего боя и плавной анимацией перезарядки. Оружие интегрировано в систему расчленения Doom, из-за чего ощущается невероятно мощно.
В игре доступно 8 вариантов настройки арсенала: от строгих сетов по конкретным частям игры (Halo CE, 2, 3, 4/5) до хардкорного набора Spartan Overkill и шуточного режима Star Wars с бесконечной энергией. По умолчанию действует ограничение на ношение оружия (только 2 ствола с собой), вынуждающее постоянно менять пушки в поисках патронов, но при желании его можно отключить в настройках.
Внимание к деталям и разработка
Разработчики с огромным уважением отнеслись к лору: вместо стандартных цветных ключ-карт используются Индексы Ореола или пропуска UNSC. При взаимодействии с закрытыми дверями Мастер Чиф достает Кортану на ладони для взлома терминала, а крутые убийства сопровождаются забавными репликами героя.
Halo: Doom Evolved отлично сбалансирован, совместим с большинством сторонних карт и паков монстров, что позволяет собрать идеальную и бесконечно реиграбельную Halo-песочницу внутри Doom.
Планировалось сделать Halo: Doom Evolved тотальной конверсией — наряду с героями и оружием добавить в игру полноценную кампанию, где по сюжету группа еретиков во время войны пыталась открыть врата в Ад, но из-за нехватки мапперов кампания была отменена. Закончив работу над Halo: Doom Evolved, команда анонсировала свой следующий проект — Marathon Excalibur, который станет кроссовером Doom и Marathon.



