user

MetaDoom

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: Kinsie | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: Kinsie | Куратор: User AvatarModbadger

MetaDoom - геймплейный мод для GZDoom, который объединяет элементы всех частей серии Doom в единую, безумно насыщенную и динамичную смесь. Оружие, враги и механики из классических игр, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal и даже Doom RPG существуют рядом и переплетаются между собой.

Загружено27.01.2026 16:14
Версияv7.1 "Ghost"
Вес39.95 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Главная идея MetaDoom строится не на количестве контента, а на его переработке. Вместо того чтобы просто добавить все существующие виды оружия, разработчик создаёт гибридные образцы, объединяющие особенности разных игр. Оружие здесь ощущается знакомым, но ведёт себя иначе: старые механики обогащаются современными функциями, а новые элементы аккуратно вписываются в классический темп Doom. Благодаря этому каждое оружие становится не копией, а переосмыслением.

С врагами MetaDoom поступает так же изобретательно. Монстры из разных частей серии не просто собраны в одном месте, а адаптированы под общую систему боя. Одни противники получили новые повадки, другие объединяют в себе черты нескольких версий, а третьи появляются как неожиданные гости из спин-оффов. Случайное распределение врагов и предметов делает каждое прохождение уникальным, сохраняя при этом узнаваемость оригинальной формулы Doom.

Бои в MetaDoom строятся вокруг агрессии и движения. Механики поощряют рискованный стиль игры, где сближение с врагами и активное давление выгоднее осторожного отстрела издалека. При этом мод не копирует напрямую современные Doom, а интерпретирует их идеи в рамках классического движка.

Отдельного внимания заслуживает внутриигровая энциклопедия, которая постепенно собирает информацию обо всём, что встречается игроку. Она не только помогает разобраться в новых врагах и оружии, но и добавляет проекту ощущение цельности, словно перед тобой не очередной мод, а полноценная альтернативная версия Doom.

MetaDoom также ориентирован на высокую реиграбельность. Дополнительные уровни сложности, включая режим с перманентной смертью, и скрытые параметры делают его интересным как для опытных игроков, так и для тех, кто хочет проверить свои навыки. При этом мод остаётся удобным для создателей карт, позволяя как полагаться на рандомизацию, так и расставлять элементы вручную.

В итоге MetaDoom выглядит как эксперимент, который неожиданно оказался удачным: он не ломает Doom, а расширяет его, предлагая взглянуть на знакомую формулу под новым углом. Это не замена классике и не альтернатива современным частям, а самостоятельная версия ада, собранная из всех его воплощений сразу.

Как установить мод MetaDoom

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.