

Painkiller: Mutilator
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: RDM Dynasty | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей
Автор: RDM Dynasty | Куратор:
Modbadger
Painkiller: Mutilator — геймплейный мод для Doom, переносящий оружие и монстров из Painkiller на любые карты Doom. Мод содержит 3D оружие с альтернативными режимами огня, орды знакомых монстров, сбор душ для режима демона, а также хедшоты, расчлененка и крюк-кошка.
Локализации:

Локализации:
Не зависит от языка
Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.
Painkiller: Mutilator выходит далеко за рамки обычного оружейного набора — это глубокая, высококлассная конверсия, превращающая классический Doom в настоящий Painkiller. Мод предлагает принципиально иной подход: вместо привычной формулы "Doom с чужими пушками", вы получаете полноценный "Painkiller на любых картах Doom".
На старте игроку дают выбор между тремя персонажами, каждый из которых обладает собственным арсеналом:
Даниэль Гарнер: Протагонист оригинального Painkiller. Начинает прохождение с классическим клинком-вертушкой и привычным арсеналом из первой части и Hell & Damnation.
Белиал: Герой из Painkiller: Overdose. У него полностью свой набор оружия: вместо привычного клинка он использует мистический Куб, а стандартные пушки заменены на арсенал из Painkiller: Overdose.
Doomguy: Классический герой Doom. Он использует свой традиционный набор оружия (от пистолета до BFG9000), но в моде все его пушки превращены в качественные 3D-модели, соответствующие общему визуальному стилю.
Всё оружие в моде выполнено визуально невероятно качественно: полноценные, плавно анимированные 3D-модели оружия, детализация которых поражает воображение на движке GZDoom.
Мод делает игровой процесс максимально брутальным и хаотичным, чему способствует крюк-кошка для быстрого перемещения по уровню и фонарик для освещения темных участков карты. Интегрирована полноценная система хедшотов, добиваний, а также уникальные модели расчленения тел, обилие крови и проработанные эффекты частиц. Из поверженных врагов выпадают души. Собирая их, вы можете войти в сокрушительный режим демона, как и в оригинальной игре.
Модификация заменяет стандартных демонов Doom на 3D монстров из вселенной Painkiller (с добавлением некоторых противников из Killing Floor 2). Визуальный ряд дополнен атмосферным звуковым оформлением: эмбиент оригинального Doom здесь соседствует со звуками оружия из Painkiller и аудиоэффектами из таких культовых игр, как Resident Evil и Half-Life.
Painkiller: Mutilator — это великолепный и очень качественный мод, который дарит чистый восторг. Он идеально подойдет как фанатам Painkiller, соскучившимся по атмосфере оригинала, так и любителям Doom, желающим освежить прохождение классических уровней или мегавадов.
Как установить мод Painkiller: Mutilator
Для запуска мода потребуется движок GZDoom версии не новее 4.11.3 и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файлы мода
Перетащите мышкой .pk3 файлы на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



