

Reelism 2
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: 300 Pounds | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: 300 Pounds | Куратор:
Modbadger
Reelism 2 — мод, который превращает Doom II в хаотичный wave-шутер, где игроки сталкиваются с волнами врагов длительностью 60 секунд. Каждая волна определяется тремя случайными “Reel”-эффектами: для оружия, врагов и общих условий.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
В Reelism 2 игроки сражаются на арене, собирают очки и тратят их в безумном хабе-городке на покупку нового оружия, предметов и боеприпасов. Здесь есть стандартные магазины, секретные продавцы с уникальными пушками, босс-раш, набор хардкорных уровней и одна уникальная секретная арена. Очки нужно тратить сразу — накопление не имеет смысла, а за попытки читерства мод строго наказывает!
В Reelism 2 представлено более 50 видов оружия, включая как классические, так и абсурдные: от супердробовиков до Gun Gun, от бейсбольных бит до космических пушек. В игре более 40 типов врагов и 44 случайных модификатора, создающих хаотичные и часто нелепые ситуации: можно стать карликом, управлять танком, столкнуться с полчищем йети или бешеных собак.
Мод включает 15 арен с разными тематиками (пляжи, города, заводы), хаб с интерактивными NPC, мини-игры и секретные карты. Каждая волна — уникальная и непредсказуемая, что создаёт ощущение roguelike и делает мод отличным коротким развлечением.
Reelism 2 поддерживает моддинг: есть инструкции по созданию собственных слотов и карт, а сообщество может создавать свои “моды для мода”.
Как установить мод Reelism 2
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad hexen.wad
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится hexen.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



