

Retrozone
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: TaTIoK_TIo9_9uBaHoM | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: TaTIoK_TIo9_9uBaHoM | Куратор:
Modbadger
Retrozone — атмосферная тотальная конверсия, призванная воссоздать атмосферу и дух легендарной серии S.T.A.L.K.E.R. на движке Doom. Мод содержит узнаваемую советскую архитектуру, текстуры и саундтрек из Shadow of Chernobyl, напряжённые засады бандитов и небольшой, но приятный арсенал.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Retrozone — атмосферная тотальная конверсия, призванная воссоздать атмосферу и дух легендарной серии S.T.A.L.K.E.R. на движке Doom. Мод содержит узнаваемую советскую архитектуру, текстуры и саундтрек из Shadow of Chernobyl, напряжённые засады бандитов и небольшой, но приятный арсенал.
Вы — обычный сталкер, пытающийся выжить и выбраться из загадочной Зоны, полной опасностей.
С первых минут Retrozone производит сильное впечатление за счёт знакомых текстур (часть взята напрямую из оригинального S.T.A.L.K.E.R.), а также качественной аудио- и визуальной составляющей. На отдельных локациях звучит оригинальный саундтрек из Shadow of Chernobyl, а в безопасных зонах слышны меланхоличные гитарные переборы. Вам предстоит исследовать детально воссозданные поселения с советской бруталистской архитектурой, передающие фирменное чувство одиночества и опасности, присущее Зоне.
Геймплей довольно хардкорный: бандиты открывают огонь почти сразу, как замечают вас, поэтому приходится вести бой из укрытий и осторожно проверять тёмные углы — напряжённые стычки здесь гарантированы.
Поскольку пока доступна только демоверсия, в игре есть лишь несколько локаций, преимущественно коридорных с чётким маршрутом, хотя иногда они расширяются, поощряя поиск припасов. Также отсутствуют сложные механики оригинала: нет менеджмента инвентаря, кастомизации оружия, выбора режимов огня или типов патронов. Аномалии и мутанты практически не встречаются — противниками здесь выступают только бандиты, хотя возможно общение с NPC. Арсенал тоже не очень велик: пистолет Макарова в начале игры, помповый дробовик, автомат АК (можно купить у торговца в лагере) и снайперская винтовка СВД.
Мод не лишён недостатков: кроме небольшого выбора оружия и локаций, ИИ двигается хаотично, противники могут застревать и толпиться у объектов, превращаясь в лёгкие мишени. Но на открытых пространствах мишенью становитесь уже вы — боты стреляют далеко и точно, и часто достаточно всего нескольких попаданий, чтобы убить вас.
Несмотря на проблемы с ИИ, Retrozone выглядит очень многообещающе. Для демоверсии проект получился масштабным и продолжительным, охватывающим несколько уровней и точно передающим фирменную атмосферу одиночества и опасности Зоны.
Как установить мод Retrozone
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файлы мода
Перетащите мышкой .pk3 файлы на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



