user

Somewhere in Hell

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: Recurracy2 | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Геймплей

Автор: Recurracy2 | Куратор: User AvatarModbadger

Somewhere in Hell — брутальный мод для Doom 2, переносящий безумную атмосферу культовой флеш-анимации Madness Combat на движок GZDoom. Вас ждут 5 уникальных персонажей, свыше 33 видов оружия, продвинутая расчлененка, высокая динамика боя и фирменный мрачно-мультяшный стиль с горами мяса.

Загружено18.07.2026 20:20
ВерсияПоследняя
Вес86.61 MB
Просмотров2
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Somewhere in Hell полностью преображает привычный игровой процесс Doom 2, адаптируя скорость, стиль и смертоносную жестокость вселенной Madness Combat. Вам предстоит столкнуться с ордами стремительных грантов с крестами на лицах. Противники мгновенно сокращают дистанцию, умеют использовать укрытия, подбирать оружие с пола и носить броню.

Сеттинг выдержан в мрачной, темной цветовой палитре, подчеркивающей атмосферу флеш-анимаций. Отдельного внимания заслуживает черный юмор и саундтрек: хотя культовые треки из Madness скачиваются отдельно, в игре можно встретить абсурдные шуточные композиции.

Ключевые особенности и механики

  • Благодаря уникальному самодельному движку анимаций, оружие имеет плавную интерполяцию. Это позволяет точно передать визуал первоисточника и дает прочувствовать мощную, буквально "выворачивающую суставы" отдачу пушек.

  • Новая система манипуляции костями в GZDoom обеспечивает детальные хитбоксы. Врагов можно рубить на куски, взрывать, сносить им головы или размазывать их мозги по стенам. Шинковать грантов разрешается даже после их смерти.

  • В игре доступно более 33 видов оружия (включая катаны, дробовики, револьверы, знаки дорожного движения и бензопилы). Оружие является расходным материалом: как только в нем заканчиваются патроны, его приходится выбрасывать, чтобы подобрать новое.

  • На выбор доступны 5 играбельных персонажей. Каждый герой имеет свои ограничения на перенос экипировки и уникальные способности. Например, Деймос может совершать прыжки с затяжным нырком и стрельбой в падении, прямо как в Max Payne.

Управление и кастомизация

Все ключевые настройки и привязки клавиш вынесены в отдельный блок параметров внизу главного меню. Мод поддерживает продвинутые механики:

  • Стрельба с двух рук: Активируется нажатием специальной кнопки в сочетании с клавишей слота оружия.

  • Бросок оружия: Вы можете вручную избавиться от ненужного ствола с помощью команды Drop Weapon (в настройках инвентаря).

  • Регулировка прицела: Для дальнобойного оружия с оптикой можно менять кратность зума, зажав альтернативный огонь и прокручивая колесико мыши.

Как установить мод Somewhere in Hell

Для запуска мода потребуется dev build движка UZDoom и в качестве iwad, doom2.wad или iwad FreeDoomfreedoom2.wad

  1. Убедитесь, что в папке с UZDoom находится doom2.wad или freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с UZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на uzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с UZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.