

Star Trek Doom Project
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Blake00 | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Blake00 | Куратор:
Modbadger
Star Trek Doom — тотальная конверсия Doom II во вселенной Star Trek, которая переносит вас на борт Enterprise NCC-1701-D. Сражайтесь с Борг и Вид 8472, исследуйте корабль, куб Боргов и любимые локации Star Trek: The Next Generation.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Star Trek Doom является плодом многолетней работы автора, начатой ещё в 1997 году. Вдохновение пришло от разочарования в существующих Star Trek Doom уровнях: обычные текстуры, некачественные спрайты и несоответствие декораций шоу.
С тех пор проект прошёл путь от утраты исходных файлов до полного восстановления всех уровней, спрайтов, текстур и звуков, став более масштабным и детализированным, чем когда-либо. Все старые локации были переработаны, добавлены новые зоны и улучшены визуальные эффекты, создавая по-настоящему живой мир Enterprise D в пределах возможностей движка Doom.
Вы играете за молодого лейтенанта, которому поручено проверить обновления на шаттле, когда из временного портала внезапно появляется футуристический куб Боргов, наносящий сокрушительный удар по Enterprise. После того как Вид 8472 уничтожает куб Боргов, вы возвращаетесь на корабль, чтобы помочь экипажу в сражении и попытаться восстановить контроль над Enterprise.
Враги
Борг — кибернетическая раса, открывшая временной портал и вернувшаяся, чтобы ассимилировать Enterprise и экипаж.
Борг-дроны — слабое оружие, но высокая защита и способность ассимилировать.
Тактические дроны — усилены для боевых операций, тяжелое вооружение.
Ассимилированный персонал (научный, командный, охрана) — используют оружие, которое было у них при ассимиляции; охранники особенно опасны.
Борг-Королева (босс) — лично руководит вторжением, в бою использует кибернетический костюм с мощными дезрупторными пушками.
Вид 8472 — ксенофобная раса из жидкого пространства, следовавшая за Боргами через временной портал, разрушившая их куб.
Солдаты — невероятно сильны, ближний бой крайне опасен.
Telekinesis Breed — атакует на расстоянии, но также смертельно опасна в ближнем бою.
Broodlings — молодое поколение, быстро атакует и вводит яд, разрушающий органы.
Командир (босс) — управляет биокораблем, вооружен ручным биологическим оружием, способным уничтожать кубы Боргов и целые планеты.
Союзники и персонажи
Экипаж Enterprise — выжившие офицеры, сражающиеся за выживание. Осторожно с оружием с широким лучом рядом с ними!
Лейтенант Ворф — тактический офицер и начальник службы безопасности, поможет в сложных ситуациях.
Командер Райкер — часто возглавляет опасные вылазки, может быть полезным союзником.
Капитан Пикар — после прошлой ассимиляции Боргом стремится спасти корабль и экипаж, готов на всё ради возмездия.
Оружие
Type I Phaser Pistol — базовый стартовый фазер, слабое оружие для начала.
Overloaded Plasma Torch — смертельно опасен в ближнем бою.
Двойные Type I и II Phaser Pistols — мощная быстрая стрельба, но быстро расходует энергию.
Type III Phaser Rifle (Mark II) — основное оружие службы безопасности, высокая мощность и прицельная стрельба.
Mobile Photon Torpedo Launcher — миниатюрная версия торпедного оружия, огромный радиус поражения.
Tetryon Pulse Launcher — крупный тяжелый энергетический разряд, редко используемое людьми, крайне мощное оружие.
Как установить мод Star Trek Doom Project
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom STDoom.wad файл мода
Перетащите мышкой STDoom.wad файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



