Сцена геймплея на мостике мода Star Trek Doom Project для Doom II

Рекомендуемые файлы

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS — тотальная конверсия для Doom II, превращающая игру в необычный инди-шутер, вдохновлённый серией Mother / EarthBound. Мод был создан к 16-летию Mother 3 и переносит в Doom характерную атмосферу, стиль и идеи этих игр.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

HoMM3: Day of ReckoningГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатское дополнение к HoMM3, которое органически продолжает лор игры и его официальных дополнений, осторожно привнося что-то новое, например, фракции викингов и темных эльфов.

AniDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
AniDoom — HD-апскейл пак для Doom, сохраняющий оригинальный визуальный стиль и цветовую палитру, но при этом полностью отказывающийся от пиксельных текстур.

Pumpkin PatchГерои Меча и Магии III (1999)
Pumpkin Patch — аддон для HoMM3 и мода Horn of the Abyss, вносящий балансные правки, добавляющий новых героев, артефакты и улучшения качества жизни. Аддон расширяет стратегические возможности, предлагает больше разнообразия в игре и включает лаунчер для тонкой настройки всех функций.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.