

World of DOOM
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Карты
Автор: Chris Hansen | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Карты
Автор: Chris Hansen | Куратор:
Modbadger
World of DOOM — карта для Doom, воссоздающая подземелье Scholomance из World of Warcraft. Он использует динамическое освещение, 3D-полы и передаёт атмосферу MMO-данжа с боссами, скриптовыми боями и постепенным пробуждением врагов, сохраняя классический геймплей Doom.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
World of DOOM создан с использованием возможностей GZDoom и формата UDMF, что позволило реализовать динамическое освещение, наклонные поверхности, 3D-полы и детализированное окружение на базе текстурного пака Otex.
Основная цель мода — максимально точно передать атмосферу оригинального данжа, сохранив при этом дух классического Doom. Архитектура и стиль World of Warcraft удачно адаптированы под движок Doom, создавая мрачное фэнтезийное окружение, которое органично сочетается с привычными противниками и боевой системой.
Геймплей вдохновлён MMO-подземельями: враги часто остаются неактивными до определённых триггеров, сражения построены на скриптах, а продвижение по уровню сопровождается боями с мини-боссами и финальным боссом. В некоторых зонах доступны награды, появляющиеся после победы над сильными противниками.
Несмотря на необычную структуру, мод остаётся верен классической формуле Doom — с динамичными боями, ограниченными ресурсами и необходимостью исследовать уровень в поисках боеприпасов и здоровья. При этом карта работает стабильно даже на слабых системах и не требует обязательного использования прыжков или приседаний.
World of DOOM — это удачный эксперимент по объединению двух разных игровых подходов, где атмосфера и структура MMORPG сочетаются с быстрым и агрессивным геймплеем шутера от первого лица.
Автор рекомендует использовать использовать мод совместно с паком текстур OTEX, а также с включенным динамическим освещением.
Как установить мод World of DOOM
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Скачайте пак текстур OTEX .wad формата
Перетащите мышкой .wad и .pk3 файлы на gzdoom.exe
Когда игра запустится, убедитесь, что динамическое освещение включено
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



