This Mod Turns Doom Into Silent Hill
Рекомендуемые файлы

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Мод, возрождающий 4x4 Evolution 2: он добавляет поддержку широкоформатных экранов, улучшает разрешение текстур, исправляет ошибки игры и включает контент из других частей серии. Кроме того, реализована функция многопользовательской игры, так что вы и ваши друзья сможете вместе поностальгировать, наслаждаясь этой замечательной игрой.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — патч для FlatOut 2, который исправляет старую проблему на видеокартах AMD: в отражениях на кузове и окнах автомобилей была заметна линия стыка куб-карт.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, добавляющий новую кампанию из 11 миссий. Сюжет разворачивается спустя годы после Первой Тибериевой войны, но до событий Tiberian Sun: GDI сталкивается с таинственным противником, а NOD постепенно восстанавливает силы. Игроку предстоит чередовать управление обеими сторонами конфликта.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - инструмент для чтения и записи файлов базы данных FlatOut 2.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабный мод для Generals Zero Hour, добавляющий полноценную фракцию России, обновляющий США, Китай и GLA новыми юнитами, постройками и улучшениями. Делает упор на реализм, вводит систему специализаций для всех сторон и серьёзно перерабатывает баланс.

VCMIГерои Меча и Магии III (1999)
VCMI — open-source движок, полностью переписывающий Heroes of Might and Magic III с нуля. Он снимает ограничения оригинального кода и ориентирован на поддержку моддинга: добавление новых городов, героев, существ, артефактов и заклинаний. Большинство модов устанавливается через VCMI Launcher.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.