


HoMM3 ERA STALKER
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger
HoMM3 ERA STALKER — большая сюжетная карта-мод XL размером для HoMM3, вдохновлённый серией игр STALKER, но не привязанная к конкретной части. Сюжет лишь частично связан с оригиналом для сохранения узнаваемости, при этом полностью адаптирован под фэнтезийный мир.
Локализации:


Локализации:
Мод локализован на 2 языка
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Параметры карты:
Размер: XL
Уровней: 2
Кол-во игроков людей: 1
Кол-во игроков ИИ: 5
Кол-во команд: 3
Кол-во условий победы: 2
Общая концепция и механика
По игровой механике карта близка к классическим RPG.
Игрок начинает с Героя (роль: хил/баф), в группе которого:
Воин — рейндж/DD
Командир — танк/DD
Позже появляется возможность взять под контроль ещё трёх героев:
Два героя могут присоединиться к группе Меченого как одиночные юниты
Один герой (DD/контроль) — билды можно переключать по желанию игрока
Второй герой (рейндж-контроль/дебаф) — параметры зависят от выбранной концовки
Прокачка
Ресурсы для развития героя и спутников добываются:
в боях с нейтральными монстрами
при поиске тайников («нычек») с хабаром
Звук и музыка
Автор настоятельно рекомендует играть с включённой внутриигровой музыкой.
Уникальное звуковое сопровождение имеют:
Говорящие NPC
Проявления аномалий
Все сюжетные сражения
Музыкальные темы в диалогах
Часть сюжетных диалогов
Звуковая система реализована через скрипты с MP3-файлами (музыка), а не WAV (звуки).
Рекомендуемые уровни громкости
Музыка — первое деление
Звуки — четвёртое деление
Многие стандартные звуки были "пересобраны" с уменьшенной громкостью, чтобы не заглушать новые.
Сложность и структура карты
Сложность прохождения: средняя
Сложность карты: НЕВОЗМОЖНАЯ
Уровни карты
Основной сюжет — верхний уровень
Дополнительный сюжет — нижний уровень
Компьютерный оппонент может попасть на нижний уровень только после определённого момента основного сюжета.
Исключение: части подземелий (резервации), участвующие в основном сюжете.
Бои и скрипт "Случайные герои"
Игроку предстоит большое количество сражений, что связано с изменённым скриптом «Случайные герои».
Все банки ресурсов (кроме Башни Заклинательницы змей) проходятся на автобое
При желании можно уменьшить шанс появления героев в скрипте
В этом случае большинство боёв с монстрами также можно проходить на автобое
Система аномалий
На карте реализовано появление аномалий.
Аномалии случайно появляются в свободных клетках рядом с героем
При первом контакте (момент появления):
Меченый теряет 1 защиту
Эффект накопительный
Снимается у Кузнеца
После появления с аномалией можно взаимодействовать и деактивировать её.
Типы аномалий
Всего 3 вида:
Газировка
Жарка
Электра
Эффекты деактивации аномалий
(Также указаны в биографиях героев)
ИИ-игрок
Потеря всех очков передвижения
Меченый
Потеря 25% маны (от текущего значения)
+500 золота
+1 морали и удачи до следующей битвы
Призрак
Потеря всех очков движения
Получение одного ресурса (ртуть / сера / самоцветы) — до 10 шт.
Вано
Возможная потеря всех очков движения
Один из вариантов:
арт (стихийные сферы)
арт «Золотая рыбка» + 5000 очков движения
50% шанс найти Ноги легиона + 1500 очков движения
Проводник
10% шанс помочь Грому (базовой версии) повысить защиту
Эффект распространяется и на Долговцев
Поломка и ремонт брони
Добавлена система поломки и починки брони.
На базе Долга доступен NPC Кузнец
При поломке защита не опускается ниже 2
Стоимость ремонта:
2 кристалла за каждый потерянный пункт защиты
Ранения
При попадании в аномалию Гром может получить травму:
−50 здоровья
Эффект накопительный
Здоровье не может опуститься ниже 300
Лечение
Лечение доступно на базе Долга в строении Лазарет
Стоимость зависит от уровня Меченого
Аптечки:
уменьшают шанс травмы
либо полностью его нивелируют
Заклинания и журнал
Изменены параметры многих заклинаний (подробности — в книге заклинаний)
Квестовые пароли автоматически записываются в Журнал событий героя
На карте приключений журнал отображает только стандартные квесты
Изменённые стандартные скрипты
Изумрудная башня
Изменены название и сюжетные диалоги
Используется без временных ограничений
На карте присутствует в единственном экземпляре
Военные машины
Баллиста
Снижает скорость существ на 1 при любом уровне навыка Артиллерия
Повозка с боеприпасами
За каждый уровень повозки:
+1 маны за раунд в бою
Эффект действует весь бой, даже если повозка уничтожена
Улучшается в строении Мастерская Скадовска
При улучшении получает:
больше здоровья
зачарование
эффект регенерации
Если повозка была уничтожена:
Меченый может перенести накопленные улучшения, если купит базовую версию до следующего боя
Приговор
Умение баллисты с навыком Артиллерия
50% шанс срабатывания при добивании последнего юнита в стаке со скоростью >1
Приговорённый юнит:
может быть восстановлен один раз
при повторной гибели стак полностью аннулируется
Случайные герои
Добавлены заклинания и/или опыт
Изменены параметры некоторых героев
Все герои вступают в бой вместе с командиром
Параметры защищающегося командира зависят от уровня Меченого
Усиления выдаются каждые 5 уровней нападающего (до 50 уровня)
Известные баги
Ошибка в квесте Вано
Иногда (не всегда) возникает ошибка:
невозможно определить цвет героя Вано
цвет не устанавливается даже чит-кодами
герой физически присутствует на карте
Решение проблемы
Побочная миссия Вано может быть пропущена
Перед освобождением Проводника из обрушенной штольни игрок получает напоминание сделать контрольное сохранение
Квест Вано стартует:
после принятия Проводника в команду
после сдачи квеста коменданту подземного гарнизона Кузнецову
Автор рекомендует пройти задание, так как баг может не проявиться.
Если ошибка всё же возникла — игрок может загрузить контрольный сейв, пропустить миссию Вано и продолжить основной сюжет.
Советы
Рекомендованные разрешения: 1180x664 или 1280x720 (Цветовые выделения текстовых сообщений в диалоговых окнах, подстроены именно под данные разрешения. Ко всему прочему, на более высоких разрешениях могут возникнуть проблемы с читаемостью шрифта)
Автор крайне не рекомендует пытаться обновить встроенный HD mod до "последней" версии (это может привести к возрастанию шансов "вылета" игры)
Рекомендуемые файлы

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатский ремастер классической игры на движке GoldSrc с поддержкой трассировки лучей. Мод добавляет современное глобальное освещение, отражения и улучшенные визуальные эффекты, сохраняя оригинальную атмосферу Half-Life.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod - аддон, который дает возможность пройти кампанию Blue Shift с улучшениями и механиками Half-Life: MMod.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op - кооперативный мод для Half-Life, где игроки объединяются, чтобы проходить кампанию и пользовательские карты вместе, с улучшенным ИИ и новыми возможностями.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri’s Revenge, который переворачивает роли сторон в оригинальной кампании Red Alert 2, позволяя играть за противников в каждой миссии с изменёнными задачами и новой перспективой.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition — возрождение мода Companion Mod для VTMB, который позволяет нанимать NPC, сопровождающих вас в игре. Вы также можете управлять своими компаньонами, используя их способности и дисциплины, а также размещать их в своём убежище. Кроме того, вы можете нанимать гулей.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack — мод для FlatOut 2, который добавляет десятки новых оригинальных автомобилей, а также машины из FlatOut 1 и Ultimate Carnage. Вместе с ними в игру добавлены новые уникальные трассы и трассы из первой части. Всё это доступно как в одиночных заездах, так и в мультиплеере.




