user

HoMM3 ERA STALKER

Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger

Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger

HoMM3 ERA STALKER — большая сюжетная карта-мод XL размером для HoMM3, вдохновлённый серией игр STALKER, но не привязанная к конкретной части. Сюжет лишь частично связан с оригиналом для сохранения узнаваемости, при этом полностью адаптирован под фэнтезийный мир.

Загружено18.12.2025 17:33
Версия24.11.25
Вес1.50 GB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

английскийрусский

Мод локализован на 2 языка

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Параметры карты:

  • Размер: XL

  • Уровней: 2

  • Кол-во игроков людей: 1

  • Кол-во игроков ИИ: 5

  • Кол-во команд: 3

  • Кол-во условий победы: 2

Общая концепция и механика

По игровой механике карта близка к классическим RPG.

Игрок начинает с Героя (роль: хил/баф), в группе которого:

  • Воин — рейндж/DD

  • Командир — танк/DD

Позже появляется возможность взять под контроль ещё трёх героев:

  • Два героя могут присоединиться к группе Меченого как одиночные юниты

  • Один герой (DD/контроль) — билды можно переключать по желанию игрока

  • Второй герой (рейндж-контроль/дебаф) — параметры зависят от выбранной концовки

Прокачка

Ресурсы для развития героя и спутников добываются:

  • в боях с нейтральными монстрами

  • при поиске тайников («нычек») с хабаром

Звук и музыка

Автор настоятельно рекомендует играть с включённой внутриигровой музыкой.

Уникальное звуковое сопровождение имеют:

  • Говорящие NPC

  • Проявления аномалий

  • Все сюжетные сражения

  • Музыкальные темы в диалогах

  • Часть сюжетных диалогов

Звуковая система реализована через скрипты с MP3-файлами (музыка), а не WAV (звуки).

Рекомендуемые уровни громкости

  • Музыка — первое деление

  • Звуки — четвёртое деление

Многие стандартные звуки были "пересобраны" с уменьшенной громкостью, чтобы не заглушать новые.

Сложность и структура карты

  • Сложность прохождения: средняя

  • Сложность карты: НЕВОЗМОЖНАЯ

Уровни карты

  • Основной сюжет — верхний уровень

  • Дополнительный сюжет — нижний уровень

Компьютерный оппонент может попасть на нижний уровень только после определённого момента основного сюжета.

Исключение: части подземелий (резервации), участвующие в основном сюжете.

Бои и скрипт "Случайные герои"

Игроку предстоит большое количество сражений, что связано с изменённым скриптом «Случайные герои».

  • Все банки ресурсов (кроме Башни Заклинательницы змей) проходятся на автобое

  • При желании можно уменьшить шанс появления героев в скрипте

  • В этом случае большинство боёв с монстрами также можно проходить на автобое

Система аномалий

На карте реализовано появление аномалий.

  • Аномалии случайно появляются в свободных клетках рядом с героем

  • При первом контакте (момент появления):

    • Меченый теряет 1 защиту

    • Эффект накопительный

    • Снимается у Кузнеца

После появления с аномалией можно взаимодействовать и деактивировать её.

Типы аномалий

Всего 3 вида:

  • Газировка

  • Жарка

  • Электра

Эффекты деактивации аномалий

(Также указаны в биографиях героев)

  1. ИИ-игрок

    • Потеря всех очков передвижения

  2. Меченый

    • Потеря 25% маны (от текущего значения)

    • +500 золота

    • +1 морали и удачи до следующей битвы

  3. Призрак

    • Потеря всех очков движения

    • Получение одного ресурса (ртуть / сера / самоцветы) — до 10 шт.

  4. Вано

    • Возможная потеря всех очков движения

    • Один из вариантов:

      • арт (стихийные сферы)

      • арт «Золотая рыбка» + 5000 очков движения

      • 50% шанс найти Ноги легиона + 1500 очков движения

  5. Проводник

    • 10% шанс помочь Грому (базовой версии) повысить защиту

    • Эффект распространяется и на Долговцев

Поломка и ремонт брони

Добавлена система поломки и починки брони.

  • На базе Долга доступен NPC Кузнец

  • При поломке защита не опускается ниже 2

  • Стоимость ремонта:

    • 2 кристалла за каждый потерянный пункт защиты

Ранения

  • При попадании в аномалию Гром может получить травму:

    • −50 здоровья

    • Эффект накопительный

    • Здоровье не может опуститься ниже 300

Лечение

  • Лечение доступно на базе Долга в строении Лазарет

  • Стоимость зависит от уровня Меченого

  • Аптечки:

    • уменьшают шанс травмы

    • либо полностью его нивелируют

Заклинания и журнал

  • Изменены параметры многих заклинаний (подробности — в книге заклинаний)

  • Квестовые пароли автоматически записываются в Журнал событий героя

  • На карте приключений журнал отображает только стандартные квесты

Изменённые стандартные скрипты

Изумрудная башня

  • Изменены название и сюжетные диалоги

  • Используется без временных ограничений

  • На карте присутствует в единственном экземпляре

Военные машины

Баллиста

  • Снижает скорость существ на 1 при любом уровне навыка Артиллерия

Повозка с боеприпасами

  • За каждый уровень повозки:

    • +1 маны за раунд в бою

  • Эффект действует весь бой, даже если повозка уничтожена

  • Улучшается в строении Мастерская Скадовска

  • При улучшении получает:

    • больше здоровья

    • зачарование

    • эффект регенерации

  • Если повозка была уничтожена:

    • Меченый может перенести накопленные улучшения, если купит базовую версию до следующего боя

Приговор

  • Умение баллисты с навыком Артиллерия

  • 50% шанс срабатывания при добивании последнего юнита в стаке со скоростью >1

  • Приговорённый юнит:

    • может быть восстановлен один раз

    • при повторной гибели стак полностью аннулируется

Случайные герои

  • Добавлены заклинания и/или опыт

  • Изменены параметры некоторых героев

  • Все герои вступают в бой вместе с командиром

  • Параметры защищающегося командира зависят от уровня Меченого

  • Усиления выдаются каждые 5 уровней нападающего (до 50 уровня)

Известные баги

Ошибка в квесте Вано

Иногда (не всегда) возникает ошибка:

  • невозможно определить цвет героя Вано

  • цвет не устанавливается даже чит-кодами

  • герой физически присутствует на карте

Решение проблемы

  • Побочная миссия Вано может быть пропущена

  • Перед освобождением Проводника из обрушенной штольни игрок получает напоминание сделать контрольное сохранение

  • Квест Вано стартует:

    • после принятия Проводника в команду

    • после сдачи квеста коменданту подземного гарнизона Кузнецову

Автор рекомендует пройти задание, так как баг может не проявиться.
Если ошибка всё же возникла — игрок может загрузить контрольный сейв, пропустить миссию Вано и продолжить основной сюжет.

Советы

  • Рекомендованные разрешения: 1180x664 или 1280x720 (Цветовые выделения текстовых сообщений в диалоговых окнах, подстроены именно под данные разрешения. Ко всему прочему, на более высоких разрешениях могут возникнуть проблемы с читаемостью шрифта)

  • Автор крайне не рекомендует пытаться обновить встроенный HD mod до "последней" версии (это может привести к возрастанию шансов "вылета" игры)

Рекомендуемые файлы

Half-Life 1: Ray Traced
Мод

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Рейтрейсинг

Автор:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — фанатский ремастер классической игры на движке GoldSrc с поддержкой трассировки лучей. Мод добавляет современное глобальное освещение, отражения и улучшенные визуальные эффекты, сохраняя оригинальную атмосферу Half-Life.

Diablo Infernity
Мод

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Полные переработки

Автор:

Qndel

Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Half-Life Blue Shift: MMod
Аддон

Half-Life Blue Shift: MMod
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod - аддон, который дает возможность пройти кампанию Blue Shift с улучшениями и механиками Half-Life: MMod.

Sven Co-op
Мод

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

Sven Co-op team

Sven Co-op - кооперативный мод для Half-Life, где игроки объединяются, чтобы проходить кампанию и пользовательские карты вместе, с улучшенным ИИ и новыми возможностями.

Red Alert 2: Flipped Missions
Мод

Red Alert 2: Flipped Missions
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Расширение кампании

Автор:

Thordorb

Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri’s Revenge, который переворачивает роли сторон в оригинальной кампании Red Alert 2, позволяя играть за противников в каждой миссии с изменёнными задачами и новой перспективой.

Companion Mod Core Edition
Мод

Companion Mod Core Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Полные переработки

Автор:

Barabbah91

Companion Mod Core Edition — возрождение мода Companion Mod для VTMB, который позволяет нанимать NPC, сопровождающих вас в игре. Вы также можете управлять своими компаньонами, используя их способности и дисциплины, а также размещать их в своём убежище. Кроме того, вы можете нанимать гулей.

Selo's Car Pack
Мод

Selo's Car Pack
FlatOut 2 (2006)

Полные переработки

Автор:

selo920

Selo's Car Pack — мод для FlatOut 2, который добавляет десятки новых оригинальных автомобилей, а также машины из FlatOut 1 и Ultimate Carnage. Вместе с ними в игру добавлены новые уникальные трассы и трассы из первой части. Всё это доступно как в одиночных заездах, так и в мультиплеере.