

REKKR
Мод для Doom (1993) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Revae | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom (1993) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Revae | Куратор:
Modbadger
REKKR — тотальная конверсия для Doom на тему скандинавско-кельтского фэнтези. Вы играете за воина, вернувшегося домой и нашедшего родные земли разорёнными чудовищами. 27 карт, бонусные эпизоды, полностью новые оружие, монстры, графика, музыка и звуки.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
REKKR — это масштабная тотальная конверсия для Doom, переносящая игру в мрачный фэнтезийный мир с атмосферой скандинавских и кельтских мифов. Вы — реккр, воин, возвращающийся с неудачного похода. Корабль терпит крушение у родных берегов, а вместо знакомых земель вас встречают следы резни и потусторонние твари. История подаётся через изучение уровней и текстовые экраны между эпизодами.
Мод полностью заменяет оригинальное содержимое Doom: здесь нет ни одного стандартного монстра, оружия, звука или текстуры. Вместо огнестрела — топор, рунический посох, "душелук", реликвии и магические артефакты. Вместо демонов — ожившие костяные башни, летающие глаза, скелетные турели, древовидные чудовища и искажённые бывшие люди. Даже предметы лечения могут оказаться живыми существами, маскирующимися под зелья.
В составе — 27 основных карт и 8 с половиной бонусных, объединённых в четыре эпизода. В оригинальной версии четвёртый эпизод является бонусным, а в коммерческом издании REKKR: Sunken Land он заменён на каноничное продолжение истории с новыми картами, монстрами, графикой и музыкой.
Как установить мод REKKR
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad или freedoom1.wad
Переместите в папку с GZDoom .wad файл мода
Перетащите мышкой .wad файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



