user

Voxel Doom

Мод для Doom (1993) | Категория: Визуал и графика

Автор: Cheello | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom (1993) | Категория: Визуал и графика

Автор: Cheello | Куратор: User AvatarModbadger

Voxel Doom — революционный графический мод, заменяющий плоские 2D-спрайты первой части Doom на полноценные трехмерные воксельные модели, при этом идеально сохраняя оригинальный ретро-стиль. Это ультимативный способ добавить культовому шутеру честный объем без потери атмосферы.

Загружено06.07.2026 20:21
Версия1.0
Вес6.64 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

language

Не зависит от языка

Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Исторически попытки перенести классических врагов Doom в полноценное 3D вызывали у игрового сообщества лишь разочарование — достаточно вспомнить старые полигональные паки моделей, которые страдали от топорной анимации, нарушали пропорции и создавали эффект "зловещей долины". Однако Voxel Doom полностью ломает эту тенденцию, предлагая невероятно качественное и аутентичное визуальное обновление.

Главный секрет успеха мода кроется в использовании вокселей. Они идеально подходят для воссоздания классических спрайтов, сохраняя оригинальный ретро-стиль игры. Издалека изменения настолько тонкие и аккуратные, что мод кажется невидимым. Но стоит подойти ближе или изменить угол обзора, как раскрывается потрясающая глубина картинки. Мозгу может потребоваться пара уровней на адаптацию к внезапному объему, но после этого возвращаться к плоским спрайтам уже не хочется. Voxel Doom буквально стирает компромиссы при использовании функции вертикального обзора в GZDoom и должен потрясающе играться в VR.

Автор проделал колоссальную работу, адаптируя каждый кадр и ракурс под отдельно созданную воксельную модель:

  • Монстры получили честный объем. Они вращаются и анимируются в строгом соответствии с оригиналом, позволяя рассмотреть детали (например, анимацию гибели Барона Ада или массивность Пинки) с невиданных ранее ракурсов.

  • Система повреждений стала трехмерной. Наблюдать за тем, как монстры разлетаются от взрывов на воксельные куски, оставляя объемное кровавое месиво — отдельное удовольствие.

  • Вокселизации подверглись все подбираемые объекты, бонусы и оружие.

  • Знаменитые бочки с токсичными отходами стали объемными, включая сам процесс их взрыва.

  • Сам Doomguy также получил великолепную трехмерную воксельную модель.

Voxel Doom — это монументальный труд и, пожалуй, лучший графический мод последних лет. Модели выглядят настолько органично, будто они изначально создавались id Software на основе трехмерных сканов реальных пластилиновых макетов. Модификация безупречно освежает классику, абсолютно не нарушая её дух, и заслуживает постоянного места в списке модов любого фаната игры.

Как установить мод Voxel Doom

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .zip файл мода

  3. Перетащите мышкой .zip файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "cheello_voxels.zip"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "cheello_voxels.zip" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.