Лобби мультиплеера в движке OpenRA для игры Command & Conquer: Tiberian Dawn 1995

Рекомендуемые файлы

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который делает игру мрачнее и глубже. Он добавляет новые кланы, дисциплины, локации и квесты, меняет баланс и боевую систему. Мод полностью переосмысливает оригинал, сохраняя атмосферу мира вампиров и усиливая ощущение опасности и выживания.

Pre-abloDiablo (1996)
Реставрация демо-версии Diablo 1996 года с восстановленными ресурсами и исправлениями, сохраняющая дух оригинала.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — очень атмосферная тотальная конверсия Half-Life, где игрок исследует опасные районы города Права, встречая колоритных злодеев, от хитроумного Меркуцио до грозного, но при этом стильного криминального босса Франца Йегера, а также различных гигантских монстров.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD - аддон для Half-Life: MMod, который обновляет модели NPC, улучшая их визуальное качество.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.