


Command & Conquer: Tiberian Dawn
- Год выхода:1995
- Жанры:RTS
- Разработчик:Westwood Studios
- Издатель:Virgin Interactive
- Платформы:PC, macOS
- Переиздания: Command & Conquer Remastered Collection (2020)
- Серия:Command & Conquer
Command & Conquer: Tiberian Dawn – это стратегия в реальном времени, вышедшая в 1995 году и положившая начало одной из самых влиятельных RTS-серий в истории. Разработанная студией Westwood Studios, игра задала фундаментальные стандарты жанра: классический интерфейс, две уникальные фракции (GDI и Братство NOD), роликовые вставки, ресурсы и постройка базы в реальном времени.
Игрок командует армией в противостоянии за редкий инопланетный минерал тиберий. Сюжет подаётся через брифинги и видеоролики с живыми актёрами, а сами миссии предлагают как открытые поля боя, так и продуманные операции с элементами тактики. Игра выделяется мрачной атмосферой, футуристическим стилем и запоминающейся музыкой.
На момент выхода Tiberian Dawn становится революцией и основой целого направления стратегий в реальном времени.
Сегодня игра остаётся важной частью ретро-RTS-комьюнити. Благодаря открытию исходного кода и проекту OpenRA, моддинг-сцена активно развивается: появляются ремастеры на новом движке, улучшенные кампании, мультиплеерные балансы, визуальные переработки и даже тотальные конверсии. Некоторые фанаты создают альтернативные миссии с новым сюжетом, а также проводят турниры.
Command & Conquer: Tiberian Dawn продолжает вдохновлять как ретро-энтузиастов, так и моддеров, сохраняя статус живой классики.
Источники
Рекомендуемые файлы

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne - геймплейный мод для Half-Life, добавляющий элементы Max Payne: замедление времени, прыжки с кувырком, использование обезболивающих и переработанную боевую систему, позволяя переосмыслить оригинальный сюжет в новом стиле.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, улучшающий поведение ИИ-лордов в строительстве, армии, тактиках и экономике.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life’s End — масштабная фанатская кампания для Half-Life, которая сразу выделяется необычным подходом к подаче истории. В отличие от большинства других проектов, здесь упор сделан не только на перестрелки и знакомые элементы оригинала, но и на абсурд, иронию и неожиданные сюжетные повороты.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul — мод для FlatOut 2, который меняет поведение всех соперников, используя три стиля вождения на основе профилей Джэка Бентона, Рэя Картера и Фрэнка Малкова.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition - ремейк оригинальной игры Heart of Evil. Эта модификация для одиночной игры была по-настоящему захватывающей и предлагала игрокам что-то новое - мод для Half-Life, который точно и детально передавал американский опыт во Вьетнаме, вплоть до мельчайших деталей, таких как шнурки на ботинках зомби.