

vkQuake
Движок для Quake (1996) | Категория: Source-порты
Движок для Quake (1996) | Категория: Source-порты
vkQuake - современный порт Quake 1 на базе QuakeSpasm с использованием Vulkan вместо OpenGL. Обеспечивает более высокую производительность, поддержку высоких FPS без поломки физики, улучшенную графику, тени, фильтрацию и удобное меню модов. Совместим с популярными модами.
Локализации:

Локализации:
Движок локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
По сравнению с QuakeSpasm, vkQuake предлагает многопоточный рендеринг и загрузку, что значительно повышает производительность. Игра может работать при частоте выше 72 Гц без нарушения физики, а также поддерживает улучшенные визуальные эффекты, включая динамические тени (при наличии видеокарты с поддержкой рейтрейсинга), сглаживание, анизотропную фильтрацию и более точную цветопередачу без бандинга.
Порт поддерживает как классические модели Quake, так и улучшенные версии (MD5 и MD3), включая модели из переиздания 2021 года. Реализована поддержка текстур и скинов в true color форматах (.png, .tga, .jpg), а также эмуляция 8-битной палитры и масштабирование для сохранения пиксельного стиля.
vkQuake включает встроенное меню модов, поддержку пользовательских HUD, скриптовых частиц и современный сетевой протокол. Также доступна работа с внешними WAD-файлами и форматом WAD3, позволяющим использовать более разнообразные палитры текстур.
Порт полностью совместим с модами для QuakeSpasm, включая крупные проекты вроде Arcane Dimensions и масштабные карты, такие как The Immortal Lock.
Как установить движок vkQuake
Переместите содержимое папки в корневой каталог игры
Запустите vkQuake.exe
Играйте!
Чтобы vkQuake запускался через Steam, переименуйте оригинальный Glquake.exe (например, в Glquakebackup.exe), а vkQuake.exe — в Glquake.exe



