Фоновое изображение из игры Fallout (1997)
Чтобы написать комментарий войдите или зарегистрируйтесь.
no-commentsНапишите первый комментарий

Рекомендуемые файлы

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Языковой пакет

Автор:

111

Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на португальский (Бразилия).

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Мод

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

Quaker Craft Games

Фанатский порт ранней альфа-версии Half-Life на классический движок GoldSrc с обновлёнными картами и контентом.

Counter-Life
Мод

Counter-Life
Half-Life (1998)

Оружие

Автор:

DoomDogey

Counter-Life - мод Half-Life, который сочетает сюжетную кампанию Half-Life с оружием и системой покупок из Counter-Strike.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod
Мод

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod
Герои Меча и Магии III (1999)

Тотальная конверсия

Автор:

HC_VIP

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod - мод, который объединяет все главы Heroes Chronicles вместе, а также дополняет их новой главой созданной фанатами - Glory of War.

Essential Stronghold
Мод

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Модпак

Автор:

Antstafer

Essential Stronghold — модпак, созданный для того, чтобы стать окончательной и совершенной версией того, чем могла бы быть и должна быть игра Stronghold.

Freeserf.net
Движок

Freeserf.net
The Settlers (1993)

Воссозданные движки

Автор:

Pyrdacor

Freeserf.net - аутентичный ремейк The Settlers I (Serf City) созданный на основе Freeserf, который потенциально позволяет играть в игру на различных платформах поддерживающих .NET, например Linux, MacOS, Android, iOS и Windows Phone, а также реализовать новые функции.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Мод

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Визуал и графика

Автор:

Parsec

C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.