Встреча с жителями и животными в постапокалиптическом городе Fallout 1997

Рекомендуемые файлы

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition - большой мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, делающий игру более реалистичной. Кровь расходуется со временем, переработаны дисциплины и механики, добавлены новые эффекты, музыка и правки интерфейса, усиливающие атмосферу настоящей вампирской жизни.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносит классическую Tiberian Dawn на движок Generals Zero Hour, включая кампании с оригинальными роликами, улучшает графику и ИИ, перерабатывает баланс и добавляет две подфракции — Task Force Talon и Black Hand, каждая с уникальными юнитами и возможностями.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Zombie Edition - уникальный мод, где вы играете за зомби или хедкраба в мире Half‑Life с системой мутирования, тремя классами и улучшениями. Этот взгляд на жизнь со стороны врага, против которого раньше приходилось сражаться, делает геймплей непохожим ни на что другое.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge — патч для мода ROTR, который делает игру более сбалансированной и добавляет множество новых юнитов и способностей, делая игру более похожей на классический Zero Hour.

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - ремейк Alien Breed 3D с Amiga на GZDoom. Все 16 карт адаптированы, обновлена графика и эффекты, переработан HUD, воссозданы враги и 5 оригинальных пушек, добавлен нож. Новый саундтрек из 17 треков, дополнительные предметы и три уровня сложности. Классика Amiga в современном виде.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — тотальная конверсия C&C: Yuri's Revenge, действия которой разворачиваются спустя почти век после Red Alert 1. Одинадцать уникальных фракций, полностью переработанные геймплей и арт, сюжетная кампания на 30-40 миссий и глубокие механики — от модульной системы сборки юнитов до двойной ветки технологий.
