


Codename: Loop
Фанатская игра в стиле: Half-Life (1998) | Категория: Игры в стиле классики
Автор: PinkyDev | Куратор: Modbadger
Фанатская игра в стиле: Half-Life (1998) | Категория: Игры в стиле классики
Автор: PinkyDev | Куратор: Modbadger
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.
Локализации:

Локализации:

Изображения куратора
Рекомендуемые файлы

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простой в использовании API для реализации движений из оригинальных Half-Life и Half-Life 2 в других играх.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 исправляет и улучшает различные аспекты игры - добавляет оконный режим без рамки, устраняет растянутый интерфейс (HUD) и неправильное поле зрения (FOV) на широких экранах, снимает ограничение FPS, отключает принудительный VSync и многое другое!

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Zombie Edition - уникальный мод, где вы играете за зомби или хедкраба в мире Half‑Life с системой мутирования, тремя классами и улучшениями. Этот взгляд на жизнь со стороны врага, против которого раньше приходилось сражаться, делает геймплей непохожим ни на что другое.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life - эпатажный и абсурдный мод для Half-Life, который заменяет оригинальные модели, звуки и текстуры на элементы из интернет-мемов, фильмов и поп-культуры. Мод наполнен неуместным юмором, пародиями и нелепыми ситуациями на любой вкус.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночный мод для Half-Life на базе обновлённого движка HLFX, с улучшенными графическими эффектами и классическим геймплеем. Мод рассказывает историю Алекса Джонса, молодого учёного, оказавшегося в HEV-костюме в день катастрофы.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.