

DoomRL - Doom The Roguelike
Фанатская игра в стиле: Doom (1993) | Категория: Переосмысление
Автор: Kornel Kisielewicz | Куратор:
Modbadger
Фанатская игра в стиле: Doom (1993) | Категория: Переосмысление
Автор: Kornel Kisielewicz | Куратор:
Modbadger
DoomRL — бесплатный пошаговый рогалик по мотивам легендарного шутера Doom. Игра бережно переносит культовое оружие, монстров и звуки оригинала в тактический формат со случайной генерацией карт и перманентной смертью. На выбор доступны 3 класса, 23 перка, система модификации оружия и разрушаемость стен.
Локализации:

Локализации:
Фанатская игра локализована на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
DoomRL (Doom, the Roguelike) — полноценная самостоятельная пошаговая ролевая стратегия, которая превращает динамичный шутер в глубокую тактическую игру на выживание. Она искусно сочетает ностальгическую атмосферу первоисточника со строгими правилами классических рогаликов.
Визуальный стиль и интерфейс
Игра предлагает два варианта отображения: олдскульный текстовый ASCII-режим, верный традициям жанра, и современную версию с полноценным графическим тайлсетом (плиточным режимом) и поддержкой мыши.
Музыкальные каверы и аутентичные звуковые эффекты создают узнаваемую атмосферу, а монстры аккуратно вписаны в квадратную сетку. Игра радует отзывчивым интерфейсом: если ваш персонаж двигался в автоматическом режиме, то при появлении врага в поле зрения бег мгновенно прервется, позволяя вовремя оценить угрозу.
Пошаговая тактика и особенности геймплея
Игровой процесс полностью пошаговый, где враги действуют синхронно с вами. Любое действие — шаг, выстрел, перезарядка оружия или открытие инвентаря — считается за один ход.
Для успешного выживания необходимо активно использовать тактические приемы:
Заняв позицию за стеной, можно пропускать ходы, выжидая, пока монстр сам выйдет на линию огня и подставится под выстрел в упор.
Оружие требует регулярной перезарядки, а персонаж может переходить на бег, расходуя ограниченную выносливость.
Выстрелы из дробовика ломают двери, а ракеты уничтожают стены. При этом взрывоопасные бочки представляют огромную опасность — их подрыв может полностью уничтожить лежащий рядом ценный лут, к тому же враги умеют взрывать их умышленно, чтобы навредить вам.
Игра разделена на 25 уровней базы Фобос. Как только все враги на этапе уничтожены, появляется строка "You feel relatively safe", позволяющая спокойно собрать ресурсы перед спуском ниже. Привычных цветных ключей здесь нет.
Ролевая система: Классы и навыки
Перед началом забега вам предлагается выбрать один из трех классов, определяющих стиль прохождения:
Десантник (Marine): Самый живучий персонаж, имеющий +10% к запасу здоровья. Эффекты от всех сфер и бонусов (включая Суперзаряды, временно поднимающие здоровье до 200%) длятся на 50% дольше.
Разведчик (Scout): Перемещается на 10% быстрее базовой скорости и сразу видит расположение лестниц на карте.
Техник (Technician): Мгновенно использует расходники и способен взламывать компьютеры для отслеживания врагов.
По мере прокачки открывается доступ к 23 уникальным перкам. Среди них есть как простые пассивные улучшения вроде Ironman (+здоровье) или Hellrunner (+скорость и уклонение), так и специализированные — например, навык Reloader, который автоматически досылает патрон в дробовик при каждом сделанном шаге.
Инвентарь, крафт и снаряжение
Инвентарь строго ограничен количеством слотов, поэтому большую аптечку или громоздкое BFG придется размещать с умом. Оружие и броню можно носить с собой и применять в нужный момент, однако стоит помнить, что раненые монстры тоже не стесняются подбирать и использовать оставленные на полу аптечки. Чтобы сэкономить место, ненужные пушки на земле можно разряжать (Shift + U) ради патронов.
С помощью специальных модификаторов снаряжение можно улучшать прямо в инвентаре. Особые комбинации модов создают уникальное оружие (например, два модуля урона превратят обычный дробовик в мощнейшую "слонобойку" Elephant Gun). Будьте осторожны с рычагами на уровнях — они могут как восстановить броню, так и залить комнату кислотой или призвать толпу демонов.
Цена ошибки и финал
Большая часть этапов генерируется случайно, но существуют и статичные локации. Иногда на уровнях встречаются красные лестницы. Они ведут на секретные спецуровни (например, Hell's Arena), где вам предстоит отражать волны сильных врагов ради ценных наград.
Главное правило DoomRL — перманентная смерть. Функция быстрой загрузки отсутствует, а сохранение создается только при выходе из игры и стирается в случае гибели персонажа. Полное прохождение занимает около 1-1,5 часов, а победа открывает доступ к особым усложненным челленджам.



