Гоночная сцена Sonic Robo Blast с футуристическими зданиями и выходом

Рекомендуемые файлы

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — динамичный геймплейный мод для Doom II на основе UZDoom, переносящий безумный геймплей Ultrakill в классический шутер. Вы получите арсенал из 5 базовых типов оружия, продвинутое передвижение (дэши с неуязвимостью, слайды, прыжки по стенам) и механику лечения кровью.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega — масштабный мод для C&C Generals Zero Hour, объединяющий контент из Reborn, Contra и ShockWave. Восстанавливает оригинальные кампании Generals, расширяет геймплей новыми юнитами, исправляет движок, улучшает ИИ и качество жизни вроде улучшенного патрулирования и расширенных подсказок.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half‑Life - мод, превращающий классический Half-Life в динамичный боевик с упором на жестокость: расчленёнка, обилие крови, новые виды оружия, прицеливание и удары ногой. Улучшены модели, эффекты и добавлены карты вдохновлённые культовыми шутерами.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis - мод для Yuri's Revenge, вдохновленный Tiberian Sun и Tiberian Dawn. Мод используя самые современные инструменты для разработки, рассказывает историю о современном мире и современных военных конфликтах с участием реальных стран и их армий в апокалиптическом мире, охваченном хаосом из-за тиберия и действий человечества.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel — мод для Doom, который перерабатывает геймплей, делая монстров умнее и опаснее, а оружие — более сбалансированным и разнообразным. В моде есть новые системы синхронизации и цепочек атак у врагов, страх перед игроком, переработанные роли оружия и улучшенные показатели здоровья и урона.
