Светящиеся кристаллы Тиберия на пустынной местности в фан-игре Firestorm Tiberian Sun

Рекомендуемые файлы

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — мод для Tyrian 2000, работающий на базе движка OpenTyrian2000. Цель проекта — переработать баланс игры и устранить как объективные, так и субъективные проблемы оригинала.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, добавляющий новые фракции, юниты, технологии и кампании, развивающий оригинальный сюжет и создающий свежий взгляд на войну между Союзом, Nod и силами Юрия.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набор улучшенных текстур, основанный на другой работе и предназначенный для мода Absolute Redemption.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, который превращает игру в своего рода Tower Defence: вы начинаете с минимумом сил, отбиваетесь от бесконечных волн приспешников Юрия, находите случайные поставки и постепенно усиливаете базу, чтобы в итоге добраться до самого диктатора.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition — возрождение мода Companion Mod для VTMB, который позволяет нанимать NPC, сопровождающих вас в игре. Вы также можете управлять своими компаньонами, используя их способности и дисциплины, а также размещать их в своём убежище. Кроме того, вы можете нанимать гулей.

Heroes V: ARENAГерои Меча и Магии V (2006)
Heroes V: ARENA — многопользовательский мод для Heroes of Might & Magic V, рассчитанный на двух игроков и специально созданную карту, которая позволяет быстро подготовиться и сразиться с соперником. Один раунд обычно длится 30-60 минут.