Интенсивный бой против Спектров в Freedoom из Doom 1993

Рекомендуемые файлы

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad — масштабный сюжетный FPS на движке Build, сочетающий ретро-шутер с современными механиками. Несколько эпизодов, десятки уровней и героев с уникальным оружием, база с исследованиями и прокачкой, а также безумный микс тем — от зомби и демонов до космоса и путешествий во времени.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad — масштабный сюжетный FPS на движке Build, сочетающий ретро-шутер с современными механиками. Несколько эпизодов, десятки уровней и героев с уникальным оружием, база с исследованиями и прокачкой, а также безумный микс тем — от зомби и демонов до космоса и путешествий во времени.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — сборник качественных моделей и звуков, заменяющих оригинальные файлы Half-Life. Пак сохраняет стиль и совместимость с игрой, улучшает атмосферу и подходит не только для прохождения Half-Life, но и для множества фанатских модов и карт.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection — полная переработка FlatOut: Ultimate Carnage, в которой возвращена физика управления и саундтрек из FlatOut 1-2, добавлены новые трассы и машины из демо-версии BugBear Retro, FlatOut 1-2 и Rally Trophy, появились новые режимы и карьера, переработан баланс, добавлена поддержка ультрашироких экранов и многое другое.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - инструмент для чтения и записи файлов базы данных FlatOut 2.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments is a large-scale total conversion for Quake that brings weapons, enemies, and mechanics from DOOM 2016 and DOOM Eternal to the retro engine. Fast, aggressive gameplay, an upgrade system, over 150 maps, and multiple campaigns make the mod feel like a nearly standalone game.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.