

FlatOut 2 Menu Map - плагин, который добавляет фоновую 3D-карту меню в FlatOut 2.
Локализации:

Локализации:
Не зависит от языка
Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.
Изображения куратора
Рекомендуемые файлы

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод с полной конверсией для GZDoom, который переосмысливает классические миры Doom и Doom II через темную, мрачную призму Doom 64. Все было перестроено с нуля — механика игрока, вооружение, окружение и демонические орды, которые их населяют.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Zombie Edition - уникальный мод, где вы играете за зомби или хедкраба в мире Half‑Life с системой мутирования, тремя классами и улучшениями. Этот взгляд на жизнь со стороны врага, против которого раньше приходилось сражаться, делает геймплей непохожим ни на что другое.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood — мод для Half-Life основанный на вселенной Resident Evil Outbreak, который погружает в атмосферу выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Вам предстоит грамотно использовать ограниченное количество боеприпасов, смешивать порошки, управлять инвентарём и продумывать каждый свой шаг.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — возможно, лучший мод для Yuri's Revenge и один из самых масштабных фанатских проектов в целом. Он не только полностью переосмысливает оригинальную игру, но и значительно расширяет её, превращая в почти полноценное продолжение с новым сюжетом, кампаниями, фракциями и огромным количеством контента.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - форк движка Xash3D, направленный на улучшение совместимости, производительности и функционала для запуска игр на базе GoldSrc, таких как Half-Life и её моды.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Набор карт для Zombie Panic! Он содержит лучшие карты, созданные сообществом за годы существования мода.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Пак HD-текстур для мода They Hunger. Он обновляет модели персонажей, включая зомби и NPC, заменяя их на высокодетализированные, улучшает внешний вид окружения и интерьеров, а также оптимизирует визуальный стиль, сохраняя атмосферу оригинальной игры.