

FlatOut Blender Tools
Мод для FlatOut 2 (2006) | Категория: Инструменты для моддинга
Мод для FlatOut 2 (2006) | Категория: Инструменты для моддинга
FlatOut Blender Tools - набор инструментов для работы с файлами различных форматов из игр FlatOut 1, 2 и Ultimate Carnage.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Почти 20 лет моддеры FlatOut были вынуждены работать с устаревшими инструментами вроде Zmodeler 2, FFD и Zanoza Modeler, но теперь вы можете добавлять в игру автомобили при помощи только Blender и удобных инструментов от RavenDS для работы с BGM.
Плагины/дополнения для Blender
fo2_bgm_import: Импорт файла car body.bgm из FO1/FO2/FOUC и дополнительных файлов (crash.dat, body.ini, camera.ini)
fo2_bgm_export: Экспорт файла car body.bgm из FO1/FO2/FOUC и дополнительных файлов (crash.dat, body.ini, camera.ini)
fo2_bgm_hierarchy: Реорганизация сцены Blender, созданной с помощью других конвертеров, в ожидаемую структуру fo2_bgm_export
fo2_trackai_import: Импорт trackai.bin и дополнительных файлов (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)
fo2_trackai_export: В разработке! Экспорт trackai.bin и дополнительных файлов (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)
fo2_collision_io: В процессе разработки! Импорт/экспорт данных о столкновениях (.cdb2) и shadowmap_w2.dat
Автономные скрипты
bgm_tool: Конвертация и оптимизация файлов BGM для FlatOut 1/2/UC
pctops2_bgm: Конвертация PC .bgm в PS2 .bgm (экспериментально)
dds2tga: Конвертация .dds в .tga 32-бит, с сохранением альфа-канала
tga2dds: Конвертация .tga в .dds (DXT1, DXT3, DXT5)
Благодарности и примечания
Chloe за работу над форматом моделей (FlatOutW32BGMTool)
mrwonko за работу над форматом коллизий (cdb2) (flatout-open-level-editor)


