


Selo's Car Pack
Мод для FlatOut 2 (2006) | Категория: Полные переработки
Автор: selo920 | Куратор: Modbadger
Мод для FlatOut 2 (2006) | Категория: Полные переработки
Автор: selo920 | Куратор: Modbadger
Selo's Car Pack — мод для FlatOut 2, который добавляет десятки новых оригинальных автомобилей, а также машины из FlatOut 1 и Ultimate Carnage. Вместе с ними в игру добавлены новые уникальные трассы и трассы из первой части. Всё это доступно как в одиночных заездах, так и в мультиплеере.
Локализации:


Локализации:
Мод локализован на 2 языка
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Рекомендуемые файлы

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночный мод для Half-Life на базе обновлённого движка HLFX, с улучшенными графическими эффектами и классическим геймплеем. Мод рассказывает историю Алекса Джонса, молодого учёного, оказавшегося в HEV-костюме в день катастрофы.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Локализация на китайский (упрощённый) язык для мода Diablo II: Median XL

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - HD-пак для мода Crack-Life. Он улучшает некоторые модели, текстуры, звуки, спрайты и интерфейс.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабный мод для Yuri’s Revenge, который переосмысливает оригинальную игру, добавляя десятки новых юнитов, зданий и супероружий и перерабатывает баланс, при этом сохраняя классическую атмосферу.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.


