Темная внутренняя сцена боя в моде Half-Life Afraid of Monsters Dark Assistance Beta

Рекомендуемые файлы

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked — это масштабный модпак для Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, который кардинально переосмысливает игру. Он превращает оригинальный экшен от третьего лица в полноценный шутер от первого лица, приближенный по ощущениям к классическому Duke Nukem 3D.

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War — это тотальная конверсия Doom II, переносящая действие в Россию начала 20 века. Игрок выступает за солдата Белой армии в условиях гражданской войны, с упором на сюжет, историческую атмосферу и реализм.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders — альтернативный путь развития мода Project Raptor для Generals Zero Hour, который добавляет две новые фракции — B.O.S.S. и Армию Освобождения Палестины, каждая со своими уникальными юнитами и тактикой ведения боя, кроме того был существенно улучшен ИИ.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack — сборка модов для Duke Nukem 3D, улучшающая графику и звук. Включает апскейленные нейросетями текстуры и спрайты, воксели, новые skybox’ы и качественную музыку SC-55.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - низкополигональный пак текстур для мода Opposing Force: Enlightened.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.