

Half-Life
- Год выхода:1998
- Жанры:FPS, Экшены, Хорроры
- Разработчик:Sierra Entertainment
- Издатель:Valve
- Платформы:PC
- Переиздания:Half-Life: Source (2004)
- Серия:Half-Life
Рекомендуемые файлы

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

Русификатор мода Rise of the Reds (ROTR)Command & Conquer: Generals (2003)
Русификатор мода Rise of the Reds, который переводит весь внутриигровой текст, дает возможность писать во внутриигровом чате на кириллице, переводит картинки "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" и добавляет отдельный лаунчер с кнопками на русском языке.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX ProjectHalf-Life (1998)
Графический мод для улучшения проекта Half-Life 1: Ray Traced.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 — самостоятельный сюжетный мод-тотальная конверсия для Doom на движке GZDoom, переносящая игру в постапокалиптический мир в духе Stalker и Fallout. Вместо демонов — люди и мутанты, упор на атмосферу, исследование и огнестрельное оружие.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony — сюжетный шутер от первого лица на движке GZDoom, вдохновлённый классическими играми вроде Wolfenstein 3D, Medal of Honor и Call of Duty. Вы играете за Б. Дж. Бласковица и участвуете в секретных операциях против нацистов, исследуя базы, выполняя диверсии и раскрывая заговор с экспериментами и оккультными артефактами.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - плагин, который добавляет фоновую 3D-карту меню в FlatOut 2.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis - мод для Generals Zero Hour, который добавляет в игру фракции Израиля и Сирии, сохраняя при этом все оригинальные фракции, кампании и миссии из Zero Hour. Мод стремится сделать игру визуально более реалистичной, улучшая модели и используя реально существующие прототипы вооружения.






























