Исследование жутких коридоров в моде Half-Life Afraid of Monsters

Рекомендуемые файлы

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - улучшенные текстуры через нейросети ESRGAN и Topaz Gigapixel AI.

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Мод, который переносит в Doom карту и монстров из Silent Hill 2.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч, который осовременивает Half-Life: Point of View, добавляет новое меню, экран загрузки на основе новых функций Half-Life 25th Anniversary в графическом интерфейсе, таких как HD-фон и анимированный логотип.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen - аддон для мода C&C: ShockWave, который адаптирует интерфейс игры для широкоформатных экранов (16:9).

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабный мод для Generals Zero Hour, добавляющий полноценную фракцию России, обновляющий США, Китай и GLA новыми юнитами, постройками и улучшениями. Делает упор на реализм, вводит систему специализаций для всех сторон и серьёзно перерабатывает баланс.