Замороженный бой в моде Cold Ice Remastered для Half-Life 1998

Рекомендуемые файлы

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, восстанавливающий вырезанные EA возможности: добавляет двух вырезанных боссов-генералов и одного делает играбельным, возвращает удалённые миссии, улучшает ИИ, добавляет новые юниты и супероружие, сохраняя дух оригинала.

GEM RedГерои Меча и Магии V (2006)
GEM Red — графический мод для Heroes of Might & Magic V, обновляющий модели и визуальные элементы. Он сочетает эстетику классических Heroes с авторской интерпретацией в духе игр Nival, сохраняя полумультяшный стиль и не влияет на геймплей и онлайн-игру.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатский ремастер классической игры на движке GoldSrc с поддержкой трассировки лучей. Мод добавляет современное глобальное освещение, отражения и улучшенные визуальные эффекты, сохраняя оригинальную атмосферу Half-Life.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesГерои меча и магии (1995)
Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri’s Revenge, в котором представлено более 17 стран и более 100 новых юнитов, распределённых между ними. Каждая страна имеет свой стиль игры и разнообразные войска, что делает противостояние против ИИ крайне сложным.