Темная комната управления с инвалидным креслом и пультами в моде Half-Life Decay Singularity

Рекомендуемые файлы

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View — одиночная модификация для Half-Life, в которой вы играете за вортигонта-рабочего по имени Ксонкст. Ваша цель — вернуть украденный кристалл из мира Зен, сталкиваясь как с людьми, так и с ксенами. Посмотрите на события в Black Mesa с совершенно другой точки зрения!

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod — универсальный графический мод для Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife и других игр на GZDoom/Zandronum. Он добавляет реалистичные кровавые эффекты, разлетающиеся части тел и более впечатляющие эффекты смерти, не изменяя основной геймплей.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — игровой движок на базе Doom, созданный для запуска Doom, Heretic, Hexen, Strife и модов к ним. Поддерживает аппаратное 3D-ускорение и рендереры OpenGL и Vulkan, расширенные графические возможности, ZScript, высокую частоту кадров, улучшенную звуковую систему и широкие возможности моддинга.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — мод для Yuri's Revenge с переработанной графикой, детализированным окружением, правильным масштабом юнитов, улучшенным ИИ и почти идеальным балансом. Он сохраняет знакомое древо технологий, замедляет темп боя для новичков и добавляет оригинальный сюжет в духе 1950-1960-х годов.
