Тактическая боевая сцена с солдатами в моде Half-Life Crossfire

Рекомендуемые файлы

Localization of HoMM 3 into UkrainianГерои Меча и Магии III (1999)
Пакет перевода Heroes of Might and Magic III на украинский язык.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars — крупный мод, переносящий контент HoMM2 на движок HoMM3. Мод воссоздаёт классические и вводит новые фракции, замки, юнитов, артефакты, музыку и характерный визуальный стиль, добавляет оригинальные сценарии и улучшает интерфейс, проявляя уважение к наследию HoMM2.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проекта Freeserf по воссозданию движка первой части The Settlers I (Serf City). В нем был добавлен продвинутый искусственный интеллект для противников, генератор карт, атмосферные звуки, авто-сохранения, исправлены ошибки и многое другое.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версия уровней Half-Life с изменениями, похожими на те, что присутствуют в некоторых главах Half-Life: MMod. Создана специально для Brutal Half-Life v3.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-демейк Half-Life выполненный в пиксельной стилистике с элементами платформера и сайдскроллинга. Вас ждёт переосмысленное приключение Гордона Фримена в 2D формате, где научный эксперимент снова идёт не по плану — но теперь в новом измерении.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod — неофициальный сиквел Yuri's Revenge. Мод добавляет новые фракции и технологии: футуристические Zeta Corps, советские Terra Protocol, роботизированные Nexus, психические силы Psychic Corps. Каждая сторона уникальна: плазма, лазеры, вирусы, хроно-технологии, и каждая со своими сильными и слабыми сторонами.