Half-Life: Dark Matter мод складская сцена боя с вооружёнными солдатами

Рекомендуемые файлы
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - неофициальный HD пак текстур для мода Half-Life: Urbicide.

Realism InvictusЦивилизация IV (2005)
Realism Invictus - масштабный мод для Civilization IV: Beyond the Sword, перерабатывающий игру в сторону исторической достоверности и глубины. Сотни технологий, лидеров и юнитов, уникальные цивилизации, эпидемии, революции и сложная экономика выводит игру на новый уровень.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.

IronwailQuake (1996)
Ironwail - форк QuakeSpasm, ориентированный на максимальный FPS и современные графические возможности. Он переносит нагрузку с CPU на GPU, позволяя плавно играть даже на сложных картах, и предлагает удобный интерфейс, встроенную возможность установки модов и дополнительные настройки.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost - атмосферный сюжетный мод для Half-Life, вдохновлённый демо-версией Half-Life: Uplink. Мод предлагает детально проработанные уровни, продуманный геймплей и свежий взгляд на знакомую вселенную, сохраняя дух оригинала и становясь почти самостоятельной игрой.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Аддон для мода Stronghold "Duc" Edition, который меняет всю звуковую дорожку, которая звучала слишком в стиле "крестоносцев", на более европейскую. Включает треки из Invahoe (1952), Robin Hood Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount and Blade I, Mount and Blade Warband, Robin Hood (2010) и, конечно же, Stronghold 1, 2 и 3.
