Сравнение текстур мода Half-Life на PC и Dreamcast

Рекомендуемые файлы

HoMM3: Legacy of the SilenceГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - сборка модов для HoMM3 на базе WoG, которая добавляет 26 новых городов, юнитов 8 уровня, новые заклинания, навыки, машины, артефакты и их наборы, а также десятки новых способностей юнитов.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference - мод для Half-Life, в котором вы играете за М. Худа, охранника комплекса Black Mesa, который попал в эпицентр резонансного каскада.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB — визуальный мод-конфиг, основанный на ENB (HL2), который придаёт игре мрачную неоновую эстетику: глубокие тени, насыщенные цвета, "дымный" эффект свечения (bloom) и реалистичный шейдинг.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD - мод для American McGee’s Alice 2000 года выпуска, который добавляет в игру текстуры высокого разрешения, новый интерфейс, Reshade, обновленные меню и режим Overkill с большим количеством врагов.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Invasion - мод Half‑Life, который продолжает историю сразу после событий Half‑Life. Игрок оказывается в секретной лаборатории Black Mesa, спасённой с помощью космического зонда, и сталкивается с вторжением хорошо подготовленных солдат. Вам предстоит исследовать новые зоны лаборатории, постепенно раскрывая замыслы правительства и секреты.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабный мод для Yuri’s Revenge, который переосмысливает оригинальную игру, добавляя десятки новых юнитов, зданий и супероружий и перерабатывает баланс, при этом сохраняя классическую атмосферу.