Мод Half-Life Echoes для Half-Life 1998 с опасными взрывчатыми ящиками

Рекомендуемые файлы

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded — мод для Yuri’s Revenge, который позволяет по-новому взглянуть на классическую стратегию, объединяя фракции Tiberian Sun и Red Alert 2 в единую игру. Он включает оригинальные кампании, новую сюжетную линию за Юрия с 13 миссиями, переработанный баланс, дополнительные юниты и технологии, а также поддержку мультиплеера.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod - мод, который объединяет все главы Heroes Chronicles вместе, а также дополняет их новой главой созданной фанатами - Glory of War.

FlatOut 2 Carnage ModeFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Carnage Mode - аддон для мода Selo's Car Pack, который переносит в игру режим Carnage из Ultimate Carnage.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud - мод для FlatOut 2, который заменяет стандартный интерфейс игры на интерфейс в стиле FlatOut: Ultimate Carnage.Помимо обновленного визуального оформления, он добавляет постоянное отображение времени круга на протяжении всей гонки, а не только возле линии старт/финиш.