Кровавый зомби с хедкрабом в моде Half-Life Overhaul Pack

Рекомендуемые файлы

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - игровой движок, предназначенный для запуска игр, созданных на движке GoldSrc от Valve, таких как Half-Life и её моды. Он обеспечивает лучшую производительность, расширенные настройки и стабильность по сравнению с оригинальным движком.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey — тотальная конверсия для Tiberian Sun, полностью перерабатывающая сюжет, юниты, графику и аудио, переносящая события 2041 год, через 11 лет после событий C&C: Tiberian Sun — Firestorm, с новыми фракциями и картами.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life - эпатажный и абсурдный мод для Half-Life, который заменяет оригинальные модели, звуки и текстуры на элементы из интернет-мемов, фильмов и поп-культуры. Мод наполнен неуместным юмором, пародиями и нелепыми ситуациями на любой вкус.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL — это крупнейшая модификация для Diablo II, усиливающая оригинальный геймплей тысячами новых предметов, уникальными умениями для всех классов и продвинутым эндгеймом. Она также содержит масштабные улучшения движка и глубинную кастомизацию персонажей.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.