Пустынный ландшафт с охранной башней в HD-моде Half-Life ReSrced

Рекомендуемые файлы

Life's EndHalf-Life (1998)
Life’s End — масштабная фанатская кампания для Half-Life, которая сразу выделяется необычным подходом к подаче истории. В отличие от большинства других проектов, здесь упор сделан не только на перестрелки и знакомые элементы оригинала, но и на абсурд, иронию и неожиданные сюжетные повороты.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Перевод на украинский язык аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall Unity, который добавляет расширение описание в режиме "INFO".

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — a hardcore survival horror mod for DOOM, where you play as an exorcist trapped in a world of darkness and anomalies. Constant resource scarcity, dangerous entities with unique tactics and emphasis on melee combat, tense sound design and atmosphere.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation — мод для Half-Life, который использует классическую сюжетную завязку "девушка в беде" — где на вашу судьбу выпадают серьезные испытания в первый же день в качестве охранника на исследовательском комплексе.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на польский язык.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.