Мод Half-Life In Mute Witness Stand с овцой и старинной винтовкой

Рекомендуемые файлы

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — мод, который настраивает поведение соперников на трассе в соответствии с их биографиями, корректирует характеристики автомобилей ИИ, а также меняет цвета стрелок для Лей Бинг, Джилл Ричардс и Льюиса Дурана.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure - кастомная кампания для Half-Life. Переживите события инцидента в Black Mesa в роли охранника Эндрю Купера. Оказавшись в ловушке на территории объекта после резонансного каскада, ваша первоочередная задача - выбраться оттуда живым, пока ситуация не ухудшилась еще больше.

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner — мрачная тотальная конверсия Doom 3 на основе порта Dhewm 3 от третьего лица, где вы выступаете в роли вестника смерти. Вас ждут орды демонов, новые монстры, оружие, способности и атмосферные локации, сочетающие зрелищные бои с элементами классических шутеров.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 — самостоятельный сюжетный мод-тотальная конверсия для Doom на движке GZDoom, переносящая игру в постапокалиптический мир в духе Stalker и Fallout. Вместо демонов — люди и мутанты, упор на атмосферу, исследование и огнестрельное оружие.

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper - небольшой мод, который позволяет пропускать музыкальные треки в игре, подобно тому, как это происходит в Ultimate Carnage.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.