Лазерная ловушка в Half-Life 1998 с модом The Trap

Рекомендуемые файлы

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — мод для Yuri's Revenge, который добавляет две новые фракции: Восточная Азия (Китай) и GLA заимствованные из Generals, включая их кампании. Новые и старые фракции разделены на три подфракции, каждая из которых имеет свои технологии и стиль игры. Также были проведены работы над улучшением визуальной части игры.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносит классическую Tiberian Dawn на движок Generals Zero Hour, включая кампании с оригинальными роликами, улучшает графику и ИИ, перерабатывает баланс и добавляет две подфракции — Task Force Talon и Black Hand, каждая с уникальными юнитами и возможностями.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на турецкий язык.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для строительства замка 400x400 с огромным количеством деталей и красивым ландшафтом, 2 версии (P) - Мирная и (S) - Стратегическая, где на Стратегической карте вам предстоит победить множество врагов, прежде чем вы сможете приступить к строительству своего города!

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life - эпатажный и абсурдный мод для Half-Life, который заменяет оригинальные модели, звуки и текстуры на элементы из интернет-мемов, фильмов и поп-культуры. Мод наполнен неуместным юмором, пародиями и нелепыми ситуациями на любой вкус.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч, который осовременивает Half-Life: Zombie Edition, добавляет новое меню, экран загрузки на основе новых функций Half-Life 25th Anniversary в графическом интерфейсе, таких как HD-фон и анимированный логотип.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.