Тёмный и мрачный коридор с синими окнами в моде They Hunger Rebuild

Рекомендуемые файлы

Advanced Classes ModГерои Меча и Магии III (1999)
Advanced Classes Mod для HoMM3 улучшающий геймплей игры, он включает в себя обновленные системы навыков и заклинаний, новые артефакты и наборы артефактов, десятки новых и переработанных специальностей, 6 новых подклассов с уникальными способностями, новые улучшения и многое другое.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn — мод для C&C Generals Zero Hour, который добавляет много новых генералов, десятки новых юнитов и спецспособностей, перерабатывает старые фракции и способности, вводит новые типы супероружия, добавляет карты и в целом делает сражения более масштабными и ожесточеннее.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-gen переосмысление первого уровня Duke Nukem 3D с использованием Polymer: обновлённые 3D-модели, освещение, катсцены и новые небольшие области при сохранении оригинальной планировки.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.