Зимний ландшафт и интерфейс героя в Heroes of Might and Magic III

Рекомендуемые файлы

Legend of the Red DragonГерои Меча и Магии III (1999)
Legend of the Red Dragon - мод для HoMM3, созданный на платформе ERA. Он расширяет игру, добавляя новые существа, заклинания, артефакты, героев и улучшения интерфейса, а также графические изменения для некоторых локаций и замков.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для движка XashRT (ветка Xash3D с поддержкой трассировки), который заменяет оригинальные текстуры Half-Life на высокодетализированные 4K-версии и добавляет real-time ray tracing: динамическое освещение, отражения и тени, сохраняя атмосферу и геймплей классической игры.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - мод, который перерабатывает файл систему гандикапов FlatOut Ultimate Carnage так, чтобы боты стали более быстрыми и не играли с вами в поддавки, если вы отстали от них.

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper - небольшой мод, который позволяет пропускать музыкальные треки в игре, подобно тому, как это происходит в Ultimate Carnage.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega — масштабный мод для C&C Generals Zero Hour, объединяющий контент из Reborn, Contra и ShockWave. Восстанавливает оригинальные кампании Generals, расширяет геймплей новыми юнитами, исправляет движок, улучшает ИИ и качество жизни вроде улучшенного патрулирования и расширенных подсказок.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.