

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Мод для Герои Меча и Магии III (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Разработка In the Wake of Gods (WoG) стартовала в 2001 года, мод стал первым крупным модом для HoMM 3, задав высокую планку качества. Мод фокусируется на добавлении максимально большого количества новых возможностей, пусть и немного отходя от духа игры.
Одним из важнейших изменений стали переработанные специализации героев: например, Нагаш получает способность "Вуаль Тьмы", скрывающую область вокруг него, а Джеддит со специализацией "Builder" может восстанавливать разрушенные города и превращать их в любой другой тип.
Ключевой особенностью мода является полное разрушение и последующая перестройка городов. Герой может поочерёдно уничтожать каждое здание, тратя очки хода и золото, а после окончательного сноса Управы появляется Кузница призраков. Город временно становится недоступным, пока игрок не выкупит всех призраков, после чего его можно перестроить в исходный или иной тип — а герои-строители могут выбрать любой.
Все фракции получают существ 8-го уровня — полубожественные улучшенные версии юнитов 7-го уровня с удвоенными характеристиками и усиленными способностями. Помимо них в игру добавлены эмиссары — особые нейтральные существа, дарующие герою постоянные бонусы каждую неделю, но не участвующие в бою. Появляются и новые нейтральные отряды, включая призраков из Heroes II и стихийных посланников.
Существенно расширена и ролевая составляющая: каждый герой получает командира — уникальное существо с расовыми способностями, собственными навыками, заклинаниями и слотами под артефакты. Командиры участвуют в бою вместо героя и могут быть усилены спецартефактами вроде Шлема Бессмертия, позволяющего воскресать после победы.
Боевая система также обогащена новыми деталями. Если существо имеет несколько типов атаки, игрок может выбрать предпочтительный режим — стрельба, рукопашный бой, колдовство, атака с возвращением или без него. Стрелковые башни при осаде теперь получают опыт, повышая свой урон за каждую неделю, которую вы удерживаете замок.
На карте приключений появляются дополнительные здания и объекты: например, Сфинкс, предлагающий загадки с наградами или наказаниями; новые типы хранилищ существ вроде "Трансильванской таверны"; а также декоративные и интерактивные объекты.
В совокупности все эти изменения расширяющие тактические, стратегические и ролевые возможности игры превратили WoG в одну из самых популярных модификаций HoMM3, которая проложила дорогу для новых проектов. Хотя разработка WoG была закончена в далеком 2005 году, позже её исходный код был раскрыт и возникли проекты духовно продолжающие эту замечательную модификацию, среди них WoG Ultra Edition, ERA и VCMI.
Как установить мод Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Запустите инсталлер, и, следуя инструкциям, установите мод в папку с HoMM 3 Complete или HoMM 3 Shadow of Death
(Необязательно) Установите Heroes of Might and Magic 3 HD+ Mod
Запустите игру через h3wog.exe или через HD_Launcher.exe, если вы устанавливали HD+ Mod
Играйте!




