


Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Мод для Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: WoG Team | Куратор: Modbadger
Мод для Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии (1999) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: WoG Team | Куратор: Modbadger
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Разработка In the Wake of Gods (WoG) стартовала в 2001 года, мод стал первым крупным модом для HoMM 3, задав высокую планку качества. Мод фокусируется на добавлении максимально большого количества новых возможностей, пусть и немного отходя от духа игры.
Одним из важнейших изменений стали переработанные специализации героев: например, Нагаш получает способность "Вуаль Тьмы", скрывающую область вокруг него, а Джеддит со специализацией "Builder" может восстанавливать разрушенные города и превращать их в любой другой тип.
Ключевой особенностью мода является полное разрушение и последующая перестройка городов. Герой может поочерёдно уничтожать каждое здание, тратя очки хода и золото, а после окончательного сноса Управы появляется Кузница призраков. Город временно становится недоступным, пока игрок не выкупит всех призраков, после чего его можно перестроить в исходный или иной тип — а герои-строители могут выбрать любой.
Все фракции получают существ 8-го уровня — полубожественные улучшенные версии юнитов 7-го уровня с удвоенными характеристиками и усиленными способностями. Помимо них в игру добавлены эмиссары — особые нейтральные существа, дарующие герою постоянные бонусы каждую неделю, но не участвующие в бою. Появляются и новые нейтральные отряды, включая призраков из Heroes II и стихийных посланников.
Существенно расширена и ролевая составляющая: каждый герой получает командира — уникальное существо с расовыми способностями, собственными навыками, заклинаниями и слотами под артефакты. Командиры участвуют в бою вместо героя и могут быть усилены спецартефактами вроде Шлема Бессмертия, позволяющего воскресать после победы.
Боевая система также обогащена новыми деталями. Если существо имеет несколько типов атаки, игрок может выбрать предпочтительный режим — стрельба, рукопашный бой, колдовство, атака с возвращением или без него. Стрелковые башни при осаде теперь получают опыт, повышая свой урон за каждую неделю, которую вы удерживаете замок.
На карте приключений появляются дополнительные здания и объекты: например, Сфинкс, предлагающий загадки с наградами или наказаниями; новые типы хранилищ существ вроде "Трансильванской таверны"; а также декоративные и интерактивные объекты.
В совокупности все эти изменения расширяющие тактические, стратегические и ролевые возможности игры превратили WoG в одну из самых популярных модификаций HoMM3, которая проложила дорогу для новых проектов. Хотя разработка WoG была закончена в далеком 2005 году, позже её исходный код был раскрыт и возникли проекты духовно продолжающие эту замечательную модификацию, среди них WoG Ultra Edition, ERA и VCMI.
Рекомендуемые файлы

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набор улучшенных текстур, основанный на другой работе и предназначенный для мода Absolute Redemption.

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — аддон для FlatOut 2 позволяющий видеть спидометр во время дерби.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Пак текстур для многопользовательской игры Half-Life 1. Этот пак включает в себя почти пустой серый файл halflife.wad, который будет наложен на красивые 24-битные текстуры в игре.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes - мод для FlatOut 2, который позволяет купить любую (кроме бонусных и трюковых) машину в карьере или управлять ею в одиночных гонках вне зависимости от её класса. Например, купить BulletGT и принять участие в гонках дерби-класса.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - мод для Half-Life, который позволяя взглянуть на мир игры глазами пушистого героя. Вы играете за кота XFC-71, известного как Ньютон, который стал объектом научных экспериментов. После инцидента в Black Mesa он оказывается в центре событий, сталкиваясь с мутировавшими существами и военными.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.





