Интерфейс стратегической битвы с войсками и ресурсами в Heroes of Might and Magic 1995

Рекомендуемые файлы

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE — масштабная тотальная конверсия для GZDoom, объединяющая PlayStation Doom, Final Doom и Doom 64 в одном моде. Он бережно воссоздаёт атмосферу консольных версий, добавляя современные возможности, настройки, возвращает отсутствовавший на консолях контент и привносит множество визуальных улучшений.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity — фанатский мод для Half-Life, преобразующий режим Decay из дополнения вышедшего только на PS2 в полнофункциональную однопользовательскую кампанию для PC. Убраны требования к кооперативу, добавлены возможности сохранений, выбора сложности и бонусная миссия Xen Attacks.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - плагин, который добавляет фоновую 3D-карту меню в FlatOut 2.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

Horn of the Abyss (HotA)Герои Меча и Магии III (1999)
Horn of the Abyss - лучший глобальный фанатский мод для Heroes of Might and Magic III. В отличии от других модификаций, которое кардинально меняют игровой процесс, эта продолжает концепцию официальных дополнений и руководствуясь принципом "не навреди" улучшает геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) — продвинутый многофункциональный движок на базе Quakespasm, улучшающий классический Quake за счет повышения производительности, улучшенной сетевой игры и поддержки модов. Сохраняет стиль и геймплей оригинала, добавляя улучшения для одиночной и мультиплеерной игры.