PC Longplay [853] Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (Part 1 of 3)
Рекомендуемые файлы

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, которая воссоздаёт атмосферу и игровой стиль Halo, включая режимы Slayer и Firefight, культовые оружия и карты оригинального шутера, но работает на движке GoldSrc.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC исправляет и улучшает различные части игры — отключает проверки анти-отладки, отключает ограничение FPS и принудительную VSync и многое другое!

VCMIГерои Меча и Магии III (1999)
VCMI — open-source движок, полностью переписывающий Heroes of Might and Magic III с нуля. Он снимает ограничения оригинального кода и ориентирован на поддержку моддинга: добавление новых городов, героев, существ, артефактов и заклинаний. Большинство модов устанавливается через VCMI Launcher.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - улучшенные текстуры через нейросети ESRGAN и Topaz Gigapixel AI.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - мощный трейнер для FlatOut, включающий хаос-мод, бессмертие, бесконечное нитро, свободную камеру, езду по стенам, управление в воздухе, телепорты, поддержку VR и многое другое.

Master of PuppetsГерои Меча и Магии III (1999)
Master of Puppets (MoP) – мод для HoMM3, созданный на основе WoG. Он добавляет сотни новых артефактов, существ, заклинаний и новых игровых объектов, существенно расширяя и изменяя оригинальный геймплей, делая его сложнее. MoP ориентирован на игру против ИИ на случайных картах и включает собственный редактор.