


Heroes IV Equilibris
Мод для Герои Меча и Магии IV (2002) | Категория: Балансировка
Автор: Delai & EQ team | Куратор: Modbadger
Мод для Герои Меча и Магии IV (2002) | Категория: Балансировка
Автор: Delai & EQ team | Куратор: Modbadger
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.
Локализации:



Локализации:
Мод локализован на 3 языка
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, созданный для улучшения баланса оригинальной игры и исправления её недостатков. Он перебалансирует замки, стратегии и тактики, а также характеристики юнитов, героев, навыков и заклинаний, делая игровой процесс более честным и разнообразным.
Благодаря качественным изменениям баланса, Equilibris стал своего рода стандартом игры в Heroes of Might and Magic IV и часто используется другими, более новыми модами как основа для собственных наработок. Он делает магов-огров более полезными и наделяет некоторых существ новыми способностями — например, каменные элементали получают возможность телепортироваться на небольшое расстояние, что повышает их эффективность на сложной и медленной местности. Тактические возможности в боях заметно расширяются, поскольку бонусы теперь масштабируются с уровнем героя.
Планировалось, что мод будет включать 5 новых кампаний и карты, но этим планам было не суждено сбыться, поскольку разработка была прекращена в середине нулевых годов на версии 3.55 alpha, однако в 2021 году неожиданно вышла бета-версия 3.6 — это HD-версия, которая старых разрешений, поддерживает разрешения экрана 1366x768, 1600x900 и 1920x1080.
Рекомендуемые файлы

HoMM3 ERA 3 (WoG)Герои Меча и Магии III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) — переработанное и расширенное издание мода Wake of Gods для Heroes of Might and Magic III. ERA исправляет множество ошибок WoG, добавляет XXL-карты, удобный менеджер модов, улучшенный редактор карт, графику и интерфейс, новые типы ландшафта, расширенные настройки и современные инструменты для моддинга.

Master of PuppetsГерои Меча и Магии III (1999)
Master of Puppets (MoP) – мод для HoMM3, созданный на основе WoG. Он добавляет сотни новых артефактов, существ, заклинаний и новых игровых объектов, существенно расширяя и изменяя оригинальный геймплей, делая его сложнее. MoP ориентирован на игру против ИИ на случайных картах и включает собственный редактор.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection — тотальная конверсия для Tiberian Sun, которая добавляет новую кампанию о борьбе за контроль над Forgotten, сопровождаемую оригинальными роликами, пиксель-артом и озвучкой. Мод включает новые юниты, переработанный баланс, улучшенные версии старых карт и совершенно новые локации для кампании, схваток и мультиплеера.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Реконструкция ранней версии Half-Life на движке Doom, воссоздающая альфа-контент 1997 года с картами, оружием и врагами.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофициальное обновление для Stronghold: Crusader, созданное сообществом энтузиастов. Оно направлено на исправление багов, улучшение ИИ, балансировку юнитов и расширение возможностей моддинга.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher — тематический мод для Stronghold: Crusader, который переносит персонажей и атмосферу вселенной The Witcher 3: Wild Hunt в игру.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который делает игру мрачнее и глубже. Он добавляет новые кланы, дисциплины, локации и квесты, меняет баланс и боевую систему. Мод полностью переосмысливает оригинал, сохраняя атмосферу мира вампиров и усиливая ощущение опасности и выживания.




