Герой качается на лианах в платформере Lionheart 1993 года

Рекомендуемые файлы

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на движке Yuri’s Revenge, который переносит в пиксель-арт 2D фракции, здания, технику и пехоту, сохраняя атмосферу Generals Zero Hour.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II - тотальная конверсия для Generals Zero Hour, переносящая игру во Вторую мировую. В моде доступны 4 фракции (Союзники, СССР, Третий Рейх и Япония) с тремя специализациями каждая, уникальная система развития техники по годам, новые карты, озвучка и звуки, улучшенный ИИ и глубокий упор на тактику и логистику боя.

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur — анонсированный новый мод от разработчиков Halo: Doom Evolved, который должен стать кроссовером между Marathon и Doom.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon — аддон, который добавляет в игру большое количество юнитов из мода Rise of the Reds в соответствующие фракции мода Shockwave. Кроме того, аддон добавляет несколько бонусов для других генералов.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.