


Half-Life eXperiment
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Kruk | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Kruk | Куратор: Modbadger
Half-Life eXperiment - сюжетный мод для Half-Life, в котором вы оказываетесь в экспериментальном исследовательском комплексе с нестандартным дизайном карт: узкие коридоры, лаборатории с необычной архитектурой и сцены, построенные так, чтобы поддерживать напряжение. Здесь меньше масштабных открытых пространств, зато больше клаустрофобии и выживания.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
eXperiment — это такой себе survival-horror-шутер на движке Half-Life с фантастической атмосферой, но немножко раздражающим игровым процессом. Вы оказываетесь в огромном, пустынном исследовательском комплексе, и всё, что вам остаётся — это почувствовать себя мелким винтиком в огромной и пугающей системе.
Начнём с визуала — тут просто очень красиво. Всё оформлено в мрачном научно-фантастическом стиле, текстуры, модели, анимации — сделаны с душой. Особенно впечатляет, что большую часть модификации, судя по всему, сделал один человек — и это чувствуется: каждой детали уделили должное внимание и благодаря этому всё выглядит очень хорошо.

Однако, изящность визуального стиля контрастирует с навигацией. Все уровни словно сделаны под копирку — один коридор похож на другой, кнопки и рычаги, которые вам нужно найти, вполне могут сливаться с окружением. Не раз чувствуешь себя, будто потерялся в лабиринте, где единственным спасением может стать кнопка “Use” нажата наугад.
Сражения тоже не для слабонервных. Зачастую враги — настоящие пуленепробиваемые мешки, особенно в начале, когда всё, чем у вас есть — это доска. Это делает первые часы до появления огнестрела весьма неприятными: даже один зомби вызывает большие проблемы.
Тем не менее, есть и по-настоящему запоминающиеся сцены — например, подъём на лифте или внезапные моменты, когда враги прорываются из-под пола и вентиляционных шахт. Визуальная атмосфера удачно сочетается с музыкальным сопровождением, которое усиливает напряжение.
На более поздних этапах ощущение от уровней меняется: уже возникает чувство, что это не просто модификация, а почти самостоятельный survival-horror мир. И это чувство не было обманчивым — разработчик работает над одноименной игрой в этом мире, страницу которой вы можете найти в Steam.
Стильный sci-fi интерьер, пугающие враги, неожиданные засады — всё это создаёт действительно напряженную атмосферу. Правда, надежды на сюжет — обманчивы. Никаких объяснений происходящего, никакой истории — просто вы, монстры и желание не умереть.
Вкратце, eXperiment — это впечатляющий визуально мод с сильной атмосферой, но не без недостатков: запутанная навигация, спорный боевой баланс и практически полное отсутствие сюжетной линии.
Рекомендуемые файлы

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return — крупный мод для Generals Zero Hour, добавляющий новые миссии, десятки юнитов, зданий, способностей и улучшений для всех фракций. Мод включает переработанный баланс, улучшенный ИИ и интерфейс, уникальные карты, спецэффекты, музыку измененную систему рангов.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - мод, который перерабатывает файл систему гандикапов FlatOut Ultimate Carnage так, чтобы боты стали более быстрыми и не играли с вами в поддавки, если вы отстали от них.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - открытый порт игры Tyrian, целью которого является максимально точное воспроизведение игрового опыта Tyrian 2000.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Реконструкция ранней версии Half-Life на движке Doom, воссоздающая альфа-контент 1997 года с картами, оружием и врагами.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — экшн-ориентированный мод для Half-Life 1, продолжающий традиции классических фанатских проектов. В нем игрок оказывается в новых локациях, где основной упор сделан на экшен: частые перестрелки, напряжённые схватки с солдатами HECU и инопланетянами без долгих пауз на передышку.


